Casting/es: Revision history

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20 August 2023

19 August 2023

30 July 2023

18 July 2023

6 July 2023

28 June 2023

16 May 2023

5 May 2023

8 March 2023

28 February 2023

  • curprev 13:3613:36, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,579 bytes −1 No edit summary
  • curprev 13:3513:35, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,580 bytes +9 Created page with "== Vídeos tutoriales de fundición == <youtube>sAx5JxFjWyw</youtube> <youtube>4rEJG8BHEbw</youtube> <youtube>JjcJAR-ROsI</youtube>"
  • curprev 13:3513:35, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,571 bytes +4 Created page with "=== Metales no moldeables ==="
  • curprev 13:3313:33, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,567 bytes +3 Created page with "=== Metales moldeables ==="
  • curprev 13:3313:33, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,564 bytes +24 Created page with "== Tipos de metal == Hay 27 tipos de metal disponibles para su recolección y uso, 14 metales moldeables y 13 metales no moldeables. De esos metales moldeables, 6 son ''escalonados'', o ligados a la progresión a través de las eras metalúrgicas, y 8 son ''no escalonados'', que aunque útiles, no contribuyen a ningún avance por méritos propios."
  • curprev 13:3213:32, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,540 bytes +324 Created page with "{|class="wikitable sortable" style="text-align:center; width: 80%;" |- ! width="5%" | Molde ! width="9%" | Tipo de Molde ! width="9%" | Tipo de Herramienta ! width="15%" | Usos |- |100px |'''Yunque''' |Fabricación |Herrería manual y mecanizada |- |100px |'''Hacha''' |Recolección |Picar hojas, plantas y bloques de madera, incluidos árboles, troncos, tablones, vallas, puertas..."
  • curprev 13:1013:10, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,216 bytes +7 Created page with "=== Disponibilidad de moldes ==="
  • curprev 13:1013:10, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,209 bytes +30 Created page with "{{Protip |Icon=crucible.png |No se puede añadir metal líquido de dos tipos diferentes a un molde para obtener una aleación. Los metales puros y las aleaciones deben calentarse y licuarse dentro del crisol antes de ser vertidos.}}"
  • curprev 13:1013:10, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,179 bytes +34 Created page with "Si se recoge un molde antes de que el metal esté endurecido o frío, se perderá el material blando o líquido. Posteriormente, no se puede recoger un molde parcialmente lleno, aunque el metal esté frío, porque no hay activos disponibles para metales demasiado pequeños para ser fundidos y utilizados en su totalidad."
  • curprev 13:0913:09, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,145 bytes +84 Created page with "=== Rellenado de Moldes === # Coloque el molde que desee rellenar sobre una superficie sólida. Los moldes de herramientas ocupan un bloque, mientras que las lingoteras pueden colocarse de dos en dos. # Con el crisol incandescente en una mano vacía (ranura de la barra caliente activa), selecciona el molde deseado con la cruceta de la pantalla y vierte el metal líquido en ese molde. # Cuando el molde esté lleno, ya no se podrá añadir metal al molde. # El metal alcanz..."
  • curprev 13:0813:08, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,061 bytes +34 Created page with "== Fundición de metales == Una vez que el metal fundido y licuado está disponible en un crisol, está listo para ser fundido en moldes para lingotes o herramientas."
  • curprev 13:0713:07, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,027 bytes +3 Created page with "''Añadir o quitar minerales una vez iniciado el proceso reiniciará la temperatura''."
  • curprev 13:0713:07, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,024 bytes +370 No edit summary
  • curprev 13:0613:06, 28 February 2023Eleli talk contribs 21,654 bytes −508 Created page with "=== Preparación del crisol === 200px|thumbnail|right|Crisol totalmente calentado en la ranura de salida. # Coloque el crisol en la ranura de entrada (izquierda) del fogón para acceder a la GUI del crisol # Añada pepitas en una o más de las cuatro ranuras de entrada de la GUI del crisol. # Cuando se haya alcanzado una proporción de aleación adecuada, la interfaz gráfica de usuario mostrará la cantidad en unidades de metal y el met..."
  • curprev 13:0213:02, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,162 bytes +67 Created page with "{{Protip |Icon=Ore-bountiful-nativecopper-basalt.png |Cada estrato rocoso tendrá diferentes generaciones de menas y trozos - los trozos de cobre pobre y medio se pueden encontrar en arenisca, pero los cuatro tipos de trozos de cobre se pueden encontrar en basalto - que se encuentran en el manual debajo de sus respectivos metales. Llevar un registro de las generaciones de menas y trozos puede garantizar un suministro constante de pepitas para las coladas actuales y futur..."
  • curprev 13:0213:02, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,095 bytes +76 Created page with "* Los trozos pobres son el tipo de trozo más común y pueden encontrarse en todos los estratos en los que hay minerales. Un trozo pobre regular ofrecerá 3 pepitas y un trozo pobre cristalizado ofrecerá 6 pepitas. * Los trozos medianos, al igual que los trozos pobres, se pueden encontrar en todos los estratos en los que hay minerales disponibles. Un trozo medio regular ofrecerá 4 pepitas y un trozo medio cristalizado ofrecerá 8 pepitas. * Los trozos ricos son poco co..."
  • curprev 13:0113:01, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,019 bytes −1 Created page with "Hay cuatro tipos de trozos de mineral: pobre, medio, rico y abundante."
  • curprev 13:0013:00, 28 February 2023Eleli talk contribs 22,020 bytes +41 Created page with "== Preparación del metal == 200px|thumbnail|right|Un martillo de cobre extrae mineral de un rico trozo de hierro. Mientras que las pepitas sueltas están listas para ser fundidas y no requieren preparación adicional, las pepitas de los trozos regulares y cristalizados están atrapadas en su piedra madre, como el basalto o la kimberlita, y son inutilizables hasta que se procesan. Los trozos se colocan en la grilla de fabricación del inven..."
  • curprev 12:5612:56, 28 February 2023Eleli talk contribs 21,979 bytes +314 Created page with "* El bateo de arena, grava o tierra ósea puede arrojar una probabilidad del 15% o menos de recibir pepitas de cobre, oro, plata o estaño, lo que puede ser bueno en un apuro. * Las vasijas de mineral agrietado contienen un pequeño surtido de pepitas de bismuto, cromo, cobre, oro, plomo, plata, estaño, titanio y zinc; estas vasijas pueden encontrarse en ruinas superficiales o subterráneas o ser vendidas por comerciantes Trading#Treasure_Hunter/es|Cazado..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 12:5212:52, 28 February 2023Eleli talk contribs 21,665 bytes +117 Created page with "== Obtención de metales == 300px|thumbnail|right|El mineral de cobre puede encontrarse en pequeños yacimientos superficiales de piedra. Las pepitas de mineral se pueden encontrar de cuatro maneras: bateando, vasijas de mineral agrietadas, comprándolas directamente a un comerciante, o a través de los trozos de mineral de la superficie."

21 February 2023

  • curprev 13:5613:56, 21 February 2023Eleli talk contribs 21,548 bytes +1 Created page with "Si se dispone de más zinc, puede ser suficiente una proporción de 2 pepitas de bismuto, 12 de cobre y 6 de zinc, y viceversa, si se dispone de más bismuto, es aceptable una proporción de 4 pepitas de bismuto, 12 de cobre y 4 de zinc."
  • curprev 13:5613:56, 21 February 2023Eleli talk contribs 21,547 bytes +59 Created page with "El número de pepitas que pueden utilizarse para una aleación es algo variable, lo que puede resultar ventajoso si ciertas pepitas escasean. Por ejemplo, una aleación de bronce bismuto requiere entre un 10 y un 20% de bismuto, entre un 50 y un 70% de cobre y entre un 20 y un 30% de zinc o, desglosado en pepitas, entre 2 y 4 pepitas de bismuto, entre 10 y 14 pepitas de cobre y entre 4 y 6 pepitas de zinc."
  • curprev 13:5513:55, 21 February 2023Eleli talk contribs 21,488 bytes +33 Created page with "La fundición de metales puros es muy sencilla, ya que se puede utilizar el mismo tipo de pepita durante todo el proceso. La fundición de aleaciones es algo más complicada, ya que las proporciones de cada aleación difieren y hay que colocar en el crisol la mezcla adecuada de varios tipos de pepitas antes de calentarlas." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 13:5513:55, 21 February 2023Eleli talk contribs 21,455 bytes +32 Created page with "Las proporciones de pepitas que no cumplen este requisito numérico crean cantidades de metal demasiado pequeñas para la fundición."
  • curprev 13:5513:55, 21 February 2023Eleli talk contribs 21,423 bytes +55 Created page with "== Fundición de metales == 200px|thumbnail|right|Crisol en la ranura de entrada. El primer paso para procesar el metal es la fundición, que se realiza en un crisol. Un solo crisol puede contener hasta cuatro pilas completas de 128 pepitas, pero sólo se puede fundir en él un metal puro o una aleación a la vez. Cada pepita equivale a 5 unidades de metal, lo que significa que un crisol completo puede contener hasta el equivalente a 2560..."

26 December 2022

  • curprev 12:4112:41, 26 December 2022Eleli talk contribs 21,368 bytes +3 No edit summary
  • curprev 12:4012:40, 26 December 2022Eleli talk contribs 21,365 bytes +78 Created page with "Mientras que la mayoría de las pepitas de mineral pueden arrojarse al crisol y fundirse, debido a los altos umbrales de temperatura y a la falta de combustibles que alcancen esos umbrales, el hierro, el hierro meteórico, el acero ampolloso y el acero deben ser fundido en un horno bajo, forjado en un yunque, o carburizado para poder ser utilizados."
  • curprev 12:3712:37, 26 December 2022Eleli talk contribs 21,287 bytes +152 Created page with "La '''fundición''' es el proceso de fundir el mineral en estado líquido y moldear el metal fundido en rápidas y convenientes cabezas de herramientas y lingotes. Aunque no es intrínsecamente la faceta más importante de la metalurgia, es una de las primeras puertas por las que un serafín puede adentrarse en la agonía del avance y la supervivencia. __TOC__ == Materiales necesarios == Para fundir metal, un jugador necesita un crisol y molds/es|moldes..."