Translations:World Configuration/9/fr

From Vintage Story Wiki
Revision as of 05:10, 7 June 2023 by Xandoria (talk | contribs) (Created page with "*<code>/worldConfig seasons [enabled|spring]</code><br /> Si "enabled", les saisons passeront au fil du temps, sinon "spring" fera que le climat restera toujours au printemps (par défaut : enabled) *<code>/worldConfig playerlives [-1 .. 99]</code><br /> Définit le nombre de vies qu'un joueur possède avant qu'il ne puisse plus réapparaître, ce qui signifie la fin de la partie. -1 signifie infini. (par défaut : infini) *<code>/worldConfig daysPerMonth [1-99]</code><...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
  • /worldConfig seasons [enabled|spring]
    Si "enabled", les saisons passeront au fil du temps, sinon "spring" fera que le climat restera toujours au printemps (par défaut : enabled)
  • /worldConfig playerlives [-1 .. 99]
    Définit le nombre de vies qu'un joueur possède avant qu'il ne puisse plus réapparaître, ce qui signifie la fin de la partie. -1 signifie infini. (par défaut : infini)
  • /worldConfig daysPerMonth [1-99]
    Définit le nombre de jours qu'il y a dans un mois du jeu. Le régler sur une valeur plus élevée ralentira les saisons (par défaut : 9)
  • /worldConfig harshWinters [true|false]
    Si "true", les températures froides endommageront les cultures, réduiront l'apparition des animaux pendant l'hiver et réduiront la viande récoltée sur les animaux (par défaut : true)
  • /worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]
    Définit quels blocs sont soumis à la gravité : sandgravel = sable+gravier ou bien sandgravelsoil = sable+gravier+terre (par défaut : sandgravel)
  • /worldConfig allowUndergroundFarming [true|false]
    Si "true", les plantes peuvent être cultivées profondément sous terre, du moment qu'elles reçoivent suffisamment de lumière du soleil. (par défaut : false)
  • /worldconfig bodyTemperatureResistance [-40.. 40]
    Règle la température qu'un Séraphin (un joueur) déshabillé peut supporter sans commencer à geler.
  • /worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]
    Définit l'hostilité des créatures par défaut. "Passive" : elles n'attaque que si vous les attaquez. "off" : elles n'attaquent jamais. (par défaut : aggressive)
  • /worldconfig creatureStrength [0-99]
    Définit le multiplicateur de dégâts des créatures (par défaut : 1)
  • /worldconfig playerHealthPoints [1-999]
    Définit les points de santé de base des joueurs. N'affecte pas les joueurs ayant déjà rejoint, utilisez la commande /player pour cela. (par défaut : 15)
  • /worldconfig playerHungerSpeed [0-10]
    Définit le multiplicateur du taux de faim des joueurs (par défaut : 1)
  • /worldconfig playerMoveSpeed [0-10]
    Définit le multiplicateur de vitesse de déplacement des joueurs (par défaut : 1.5)
  • /worldconfig foodSpoilSpeed [0-10]
    Définit le multiplicateur du taux de détérioration de tous les aliments périssables, par ex. 0.5 signifie que tous les aliments durent deux fois plus longtemps (par défaut : 1)
  • /worldconfig saplingGrowthRate [0.1-20]
    Définit le multiplicateur du taux de croissance des jeunes arbres pour tous arbres. (par défaut : 1)
  • /worldconfig toolDurability [0-99]
    Règle le multiplicateur de durabilité des outils, par ex. 2 signifie que tous les outils ont une durabilité doublée. (par défaut : 1)
  • /worldconfig toolMiningSpeed [0-99]
    Définit le multiplicateur de vitesse d'extraction ou de récolte des outils, par ex. 2 signifie que tous les outils cassent les blocs/objets deux fois plus vite. (par défaut : 1)
  • /worldConfig propickNodeSearchRadius [0-12]
    Si supérieur à zéro, un second mode de prospection sera activé permettant des recherches exactes de filons de minerais dans le rayon défini (par défaut : 6)
  • /worldConfig globalDepositSpawnRate [0.1 - 5]
    Définit la fréquence globale d'apparition des minerais et des gisements minéraux (par défaut : 1)
  • /worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]
    S'il faut autoriser le ciselage des microblocs. "off" = non autorisé, "stonewood = les matériaux en pierre et en bois sont autorisés, "all" = la plupart des blocs cubiques sont autorisés. (par défaut : stonewood)
  • /worldconfig allowCoordinateHud [true|false]
    Si les joueurs sont autorisés ou non à afficher leurs coordonnées sous la minicarte. "true"=oui, "false"=non (par défaut : true)
  • /worldconfig allowMap [true|false]
    Si les joueurs sont autorisés ou non à afficher la carte du monde. (par défaut : true)