All translations

From Vintage Story Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 3 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)[[Ingots]] are created using [[casting]] or the [[bloomery]], and heated using the [[forge]]. Heated ingots are placed on the [[anvil]] (Sneak + Right Mouse Button), which opens a dialog allowing the player to choose what to tool/weapon to craft. To smith the selected item, the metal from voxels within the current "ingot" shape must be moved into the finished item shape using the [[Hammer|hammer]]. Hitting the work item with the hammer in different modes allows the player to fill the empty blue voxels with metal and remove metal from filled orange voxels. Pressing 'F' with a [[Hammer|hammer]] in the active hand allows the player to change the tool mode. If the work item cools before completion, the item must be reheated in the forge. If one ingot does not contain enough metal to fill the blue voxels required to forge an item, material can be added by placing another heated ingot on top of the work item.
 h Spanish (es)Los [[Ingot/es|lingotes]] se crean usando la [[casting/es|fundición]] o un [[bloomery/es|horno bajo]], y se calientan usando la [[forge/es|forja]]. Los lingotes calentados se colocan en el [[Anvil/es|yunque]] (Botón agacharse + botón derecho del ratón), que abre un cuadro de diálogo que permite al jugador elegir qué herramienta/arma crear. Para forjar el objeto seleccionado, el metal de los vóxeles dentro de la forma de "lingote" actual se debe mover a la forma del objeto terminado usando el [[Hammer/es|martillo]]. Golpear el elemento de trabajo con el martillo en diferentes modos le permite al jugador llenar los vóxeles azules vacíos con metal y eliminar el metal de los vóxeles naranjas llenos. Presionar 'F' con un [[Hammer/es|martillo]] en la mano activa permite al jugador cambiar el modo de herramienta. Si el objeto de trabajo se enfría antes de finalizar, se debe recalentar en la fragua. Si un lingote no contiene suficiente metal para llenar los vóxeles azules necesarios para forjar un artículo, se puede agregar material colocando otro lingote calentado encima del objeto de trabajo.
 h Russian (ru)[[Ingots/ru|Слитки]] создаются с помощью [[casting/ru|литейного производства]] или [[bloomery/ru|горнила]] и нагреваются с помощью [[forge/ru|кузницы]]. Нагретые слитки размещаются на [[anvil/ru|наковальне]] (присесть + правая кнопка мыши), что открывает диалоговое окно, позволяющее игроку выбрать, какие инструменты/оружие создавать. Чтобы выковать выбранный предмет, металл из вокселей в текущей форме «слитка» должен быть перемещен в форму готового предмета с помощью [[Hammer/ru||молота]]. Удары молотком по рабочему предмету в разных режимах позволяют игроку заполнять пустые синие воксели металлом и удалять металл из заполненных оранжевых вокселей. Нажатие «F» с [[Hammer/ru||молотком]] в активной руке позволяет игроку изменить режим инструмента. Если рабочий элемент остывает до завершения, его необходимо повторно нагреть в кузнице. Если один слиток не содержит достаточно металла, чтобы заполнить синие воксели, необходимые для ковки предмета, материал можно добавить, поместив другой нагретый слиток поверх рабочего предмета.