Translations:Farming/3/fr: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Les plantes sauvages sont créées lors de la génération du monde et peuvent être trouvées dans le monde entier dans différentes régions climatiques. Casser lesdites plantes est essentiel pour récupérer des graines dans le but de faire des cultures. Les plantes sauvages qui ne sont pas à maturité ne donne pas toujours des graines lorsqu'elles sont cassées. Les plantes sauvages grandiront, et ce même si leur tronçon respectif n'est pas charg...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
Les [[Wild Foods/fr|plantes sauvages]] sont créées lors de la génération du monde et peuvent être trouvées dans le monde entier dans différentes régions climatiques. Casser lesdites plantes est essentiel pour récupérer des graines dans le but de faire des cultures. Les plantes sauvages qui ne sont pas à maturité ne donne pas toujours des graines lorsqu'elles sont cassées. Les plantes sauvages grandiront, et ce même si leur tronçon respectif n'est pas chargé, indépendamment de la température extérieur. En revanche, elles reviendront au stade de croissance 1 après maturité si elles ne sont pas récoltées avant la fin de la période de maturité. Il est donc recommandé de récupérer toutes les plantes sauvages peu importe le stade de croissance lors d'un long voyage si le joueur ne prévoit pas de repasser par ce chemin.
Les [[Wild Foods/fr|plantes sauvages]] sont créées lors de la génération du monde et peuvent être trouvées dans le monde entier dans différentes régions climatiques. Casser lesdites plantes est essentiel pour récupérer des graines dans le but de faire des cultures. Les plantes sauvages qui ne sont pas à maturité ne donne pas toujours des graines lorsqu'elles sont cassées. Les plantes sauvages grandiront, et ce même si leur tronçon respectif n'est pas chargé, indépendamment de la température extérieur. En revanche, elles reviendront au stade de croissance 1 après maturité si elles ne sont pas récoltées à temps. Il est donc recommandé de récupérer toutes les plantes sauvages peu importe le stade de croissance lors d'un long voyage si le joueur ne prévoit pas de repasser par ce chemin.

Revision as of 13:20, 16 October 2022

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Farming)
{{ll|Wild Foods|Wild crops}} are created during world generation and can be found all over the world in different climatic regions. Breaking these crops is essential for gathering seeds to plant crops. Wild crops that are not mature do not always drop seeds when broken. Wild crops will grow, even when the chunks are not loaded, and their growth is not influenced by temperatures. However, they will also revert to growth stage 1 after fully grown, if they are not harvested before the next growth tick.

Les plantes sauvages sont créées lors de la génération du monde et peuvent être trouvées dans le monde entier dans différentes régions climatiques. Casser lesdites plantes est essentiel pour récupérer des graines dans le but de faire des cultures. Les plantes sauvages qui ne sont pas à maturité ne donne pas toujours des graines lorsqu'elles sont cassées. Les plantes sauvages grandiront, et ce même si leur tronçon respectif n'est pas chargé, indépendamment de la température extérieur. En revanche, elles reviendront au stade de croissance 1 après maturité si elles ne sont pas récoltées à temps. Il est donc recommandé de récupérer toutes les plantes sauvages peu importe le stade de croissance lors d'un long voyage si le joueur ne prévoit pas de repasser par ce chemin.