Archimedes screw/fr: Difference between revisions
(Created page with "<div style="float:right;"> {{tnt|Block |Name=Vis d'Archimède avec ouverture |Image=File:archimedesscrew-ported-north.png |Stackable=64 |Material=Métal |Drops=Elle-même }} </div> <div style="float:right;"> {{tnt|Block |Name=Vis d'Archimède |Image=File:archimedesscrew-straight.png |Stackable=64 |Material=Métal |Drops=Elle-même }} </div>") |
(Created page with "Une '''vis d'Archimède''' est un type particulier de glissière permettant aux objets de se déplacer vers le haut. Elle nécessite de la puissance mécanique pour fonctionner.") |
||
Line 19: | Line 19: | ||
</div> | </div> | ||
Une '''vis d'Archimède''' est un type particulier de glissière permettant aux objets de se déplacer vers le haut. Elle nécessite de la [[mechanical power|puissance mécanique]] pour fonctionner. | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Fabrication == | |||
= | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 08:47, 28 May 2023
Vis d'Archimède avec ouverture | |
Matériau | Métal |
Empilable | 64 |
Si brisé(e), donnera | Elle-même |
Blocs |
Vis d'Archimède | |
Matériau | Métal |
Empilable | 64 |
Si brisé(e), donnera | Elle-même |
Blocs |
Une vis d'Archimède est un type particulier de glissière permettant aux objets de se déplacer vers le haut. Elle nécessite de la puissance mécanique pour fonctionner.
Fabrication
The two types of Archimedes' screw require the following items to craft:
Ingrédients | Recette |
---|---|
1x Hammer 1x Shears 1x Metal Plate 1x Chute Section |
Note: A Chute Section is forged using a hammer on an anvil from 1 copper ingot.
Ingrédients | Recette |
---|---|
1x Hammer 1x Shears 1x Metal Plate 1x Chute Section |
Usage
- See also: Mechanical power
The Archimedes' screw allows items to be transported upwards. It is necessary to place an Archimedes' screw with opening connected to a section of slide by which the objects arrive. Then place one or more Archimedes' screws above the Archimedes' screw with opening and finally complete the system with an Archimedes' screw with opening, which will connect to a chute for the exit of items.
The system needs to be actuated by mechanical power to function. Note that the more Archimedes' screws you stack on top of each other, the more torque it will take to operate the system, which involves adding sails to the wind mill that provides the power or using a system with large gears if the size of the wind mill is at its maximum.
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Foire aux questions (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Versions • Controls |
Systèmes de jeu | Artisanat • Taille de pierre • Modelage d'argile • Forge • Cuisine • Température • Faim • Minage • Stabilité temporelle • Puissance mécanique • Commerce • Agriculture • Élevage |
Le Monde | Création du monde • Biomes • Météo • Tempêtes temporelles |
Objets | Outils • Armes • Armure • Vêtements • Sacs • Matériau • Nourriture |
Blocs | Terrain • Plantes • Décoratifs • Éclairage • Fonctionnels • Minerai |
Créatures | Entités hostiles • Animaux • PNJs • Joueurs |
Miscellaneous | Liste des commandes client • Liste des commandes serveur • Mode Créatif : Guide de prise en main • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Caméra cinématique • Enregistrement de vidéos à taux variable • ServerBlockTicking |