Wild pig/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 44: | Line 44: | ||
== Одомашнивание и разведение == | == Одомашнивание и разведение == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
После содержания в загоне кабанов можно кормить из большого корыта, наполненного либо зерном, либо сухой травой. Свиноматки должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они будут готовы к случке, которая через 600 часов (25 игровых дней) принесет помет от 4 до 6 поросят. Это важно учитывать при одновременном разведении нескольких самок. После родов у свиноматок будет период отдыха, прежде чем они смогут снова размножаться, который может длиться от 6 до 11 дней. Когда поросята рождаются, им требуется 158 часов (5 игровых дней), чтобы стать взрослыми. Кабаны станут пассивными для игрока, а поросята потеряют страх через 10 поколений. | После содержания в загоне кабанов можно кормить из большого корыта, наполненного либо зерном, либо сухой травой. Свиноматки должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они будут готовы к случке, которая через 600 часов (25 игровых дней) принесет помет от 4 до 6 поросят. Это важно учитывать при одновременном разведении нескольких самок. После родов у свиноматок будет период отдыха, прежде чем они смогут снова размножаться, который может длиться от 6 до 11 дней. Когда поросята рождаются, им требуется 158 часов (5 игровых дней), чтобы стать взрослыми. Кабаны станут пассивными для игрока, а поросята потеряют страх через 10 поколений. | ||
</div> | |||
=== Food === | === Food === |
Revision as of 09:17, 23 May 2023
Темпераментный зверь.
Wild Pigs | |
Здоровье | |
Здоровье (Самец/Самка) | 15 |
Здоровье (Поросёнок) | 7 |
Attack | |
Базовая атака (Самец) | 5 |
Базовая атака (Самка) | 4 |
Базовая атака (Поросёнок) | 0 |
Поведение | |
Множители | |
Satiety to Mate (portions) | 10 |
Gestation Time (days) | 25 |
Growth Time (days) | 6.5 |
Выпадают предметы | |
Красное мясо | 7.5 - 10.5* |
Сырая шкура (средняя) | 1.5* |
Жир | 2* |
Кость | 2.9 - 3.9* |
Кость | 2.9 - 3.9* |
Кость | 2.9 - 3.9* |
Животные |
Дикие свиньи являются одними из самых распространенных животных в мире и являются источником красного мяса, шкур, жира и костей.
Появление
Дикие свиньи будут появляться при уровне освещенности 10 и выше, при температуре от -10 до 28, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,45. Появляются группами, в среднем по 3 особи.
Поведение
Как и в случае с другими животными, поросята, как правило, держатся рядом со свиноматками, а свиноматки, как правило, остаются рядом с самцами. Самцы ложатся и игнорируют игрока, если их не спровоцировать ударом или приближением к ним. Свиноматки с такой же вероятностью нападут, как и проигнорируют игроков, в то время как поросята просто убегут при приближении. Несмотря на это, все кабаны убегают от игрока, если их здоровье становится низким.
Одомашнивание и разведение
После содержания в загоне кабанов можно кормить из большого корыта, наполненного либо зерном, либо сухой травой. Свиноматки должны съедать не менее 10 порций, прежде чем они будут готовы к случке, которая через 600 часов (25 игровых дней) принесет помет от 4 до 6 поросят. Это важно учитывать при одновременном разведении нескольких самок. После родов у свиноматок будет период отдыха, прежде чем они смогут снова размножаться, который может длиться от 6 до 11 дней. Когда поросята рождаются, им требуется 158 часов (5 игровых дней), чтобы стать взрослыми. Кабаны станут пассивными для игрока, а поросята потеряют страх через 10 поколений.
Food
Food that can be placed in the large trough to feed the Wild pigs:
Image | Food for Wild pigs |
---|---|
Dry grass | |
Spelt | |
Rye | |
Flax | |
Amaranth | |
Sunflower | |
Cassava | |
Soybean | |
Peanut | |
Turnip | |
Carrot | |
Onion | |
Cabbage | |
Pumpkin | |
Dry fruit mash |
Лут
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, пригнувшись, с ножом в активной руке, чтобы собрать его труп.
Взрослый хряк и свиноматки:
- 8-11 сырого красного мяса
- 1-2 необработанных шкур (средние)
- 2 жира
- 3-4 кости
Поросенок роняет:
- 0-1 сырого красного мяса
Entities | |
---|---|
Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |