Hostile entities/fr: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "== Animaux agressifs ==")
(Created page with "Les deux animaux les plus dangereux auxquels les joueurs seront confrontés sont les loups et les ours. Les loups et les ours apparaissent tous deux près des forêts ou d'autres endroits avec des climats tempérés, avec des précipitations modérées et beaucoup d'arbres. Les loups sont généralement rencontrés en meutes de 2-3 adultes tandis que les ours sont généralement rencontrés seuls. Les loups et les ours ont une portée d'alerte de 20 blo...")
Line 6: Line 6:
== Animaux agressifs ==
== Animaux agressifs ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Les deux animaux les plus dangereux auxquels les joueurs seront confrontés sont les [[Wolf|loups]] et les [[bear|ours]]. Les loups et les ours apparaissent tous deux près des forêts ou d'autres endroits avec des climats tempérés, avec des précipitations modérées et beaucoup d'arbres. Les loups sont généralement rencontrés en meutes de 2-3 adultes tandis que les ours sont généralement rencontrés seuls. Les loups et les ours ont une portée d'alerte de 20 blocs, ce qui signifie qu'ils chasseront activement les joueurs qui se trouvent à moins de 20 blocs d'eux.
The two most dangerous animals that players will face are [[Wolf|wolves]] and [[bear]]s. Wolves and bears both spawn near forests, or other locations with temperate climates, moderate rainfall and a lot of trees. Wolves are generally encountered in packs of 2-3 adults while bears are generally encountered on their own. Both wolves and bears have an aggression radius of 20 blocks, meaning they will actively hunt players that are within 20 blocks of them.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 08:05, 21 May 2023

Sapling-birch.png

Cet article est une ébauche.
Cet article ne contient pas autant d'informations que nous le souhaiterions. Si vous souhaitez contribuer, vous pouvez demander un accès à la modification du wiki sur le forum ou le Discord .

Other languages:

Les entités hostiles sont un terme désignant toutes les créatures agressives présentes dans Vintage Story. Depuis la version 1.18.0, les entités hostiles se présentent en grande partie sous la forme d'ennemis surnaturels et d'animaux agressifs.

Animaux agressifs

Les deux animaux les plus dangereux auxquels les joueurs seront confrontés sont les loups et les ours. Les loups et les ours apparaissent tous deux près des forêts ou d'autres endroits avec des climats tempérés, avec des précipitations modérées et beaucoup d'arbres. Les loups sont généralement rencontrés en meutes de 2-3 adultes tandis que les ours sont généralement rencontrés seuls. Les loups et les ours ont une portée d'alerte de 20 blocs, ce qui signifie qu'ils chasseront activement les joueurs qui se trouvent à moins de 20 blocs d'eux.

In hotter climates, players are less likely to face wolves and more likely to face hyenas. Hyenas behave similarly to wolves although their aggression radius is only 10 blocks.

Supernatural creatures

The most commonly encountered supernatural enemy are drifters, which have multiple subtypes. Drifters spawn at low light levels, and near temporal rifts. They also spawn continuously during temporal storms. Drifters are capable of throwing rocks as a rudimentary ranged attack, which knock back the player. They can be harvested for temporal gears, flax twine and rusty gears. They are the only hostile supernatural entity that can spawn both above- and below-ground.

Locusts are insectoid creatures made of metal, and can be encountered in dark caves. Though the actual locust enemies do not drop anything on death, their nests can be harvested for resources. Locusts are capable of moving across vertical walls and ceilings, and are always encountered as a group. Therefore players should take care not to be overwhelmed by locusts.

Bells are only encountered deep underground. They continuously spawn drifters and occasionally bronze locusts when encountered, and serve as a "mini-boss" in the game.

Tips and tricks

  • Wolves, bears and hyenas all deal tier 2 damage. Therefore, while low-tier armor such as improvised body armor can provide minor mitigation, it is advised to construct tier 2 armor to more effectively block their attacks. Examples of tier 2 armor include gambeson armor and bronze lamellar armor.
  • In the early-game, the most effective weapon available to players will be the spear, which does additional damage when thrown. A stockpile of basic flint spears can be useful against night-time drifter spawns.
  • Wolf, bear and hyena spawns are decided on world generation. Therefore, even clear-cutting forests will not stop them from respawning in that area - the only way to deal with a known aggressive animal spawn is to move away.

See also


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Foire aux questions (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versions Controls
Systèmes de jeu Artisanat Taille de pierre Modelage d'argile Forge Cuisine Température Faim Minage Stabilité temporelle Puissance mécanique Commerce Agriculture Élevage
Le Monde Création du monde Biomes Météo Tempêtes temporelles
Objets Outils Armes Armure Vêtements Sacs Matériau Nourriture
Blocs Terrain Plantes Décoratifs Éclairage Fonctionnels Minerai
Créatures Entités hostiles Animaux PNJs Joueurs
Miscellaneous Liste des commandes client Liste des commandes serveur Mode Créatif : Guide de prise en main Bot System How_to_use_WorldEdit Caméra cinématique Enregistrement de vidéos à taux variable ServerBlockTicking