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From Vintage Story Wiki
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<big>[https://info.vintagestory.at/v1dot18#pre6 1.18.0-pre.6]</big>
Actualización de historia: Los Archivos de Resonancia<br />
Lore Update: Los Archivos de Resonancia<br />
17-04-2023
2023-03-09
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Revision as of 14:37, 16 May 2023

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Disclaimer: Incompleto
Esta wiki está gestionada por voluntarios y, como tal, tiene carencias en varias áreas y no siempre está actualizada. Apreciaríamos mucho que los colaboradores solicitaran acceso a la edición de la wiki en el foro o en el Discord.

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Bienvenido a la Wiki de Vintage Story, una base de información mantenida por la comunidad para Vintage Story.

Vintage Story es un juego de tipo «mundo abierto» o sandbox de supervivencia extrema, inspirado en temas de terror lovecraftianos. Encuéntrate en un mundo en ruinas reclamado por la naturaleza y plagado de inquietantes perturbaciones temporales. Revive el nacimiento de la civilización humana o elige tu propio camino. Se encuentra en activo desarrollo y disponible para su compra como un titulo de acceso anticipado

Actualmente tenemos 2140 artículos. Si eres un modder buscando examinar el código fuente, siéntete libre de revisar elGitHub de Vintage Story.

Noticias de actualización de juegos
Última versión estable

Version 1.18.1
El parche de Resonancia
22-04-2023

Última versión inestable
1.17.2 and 1.18.0-rc8

Actualización de historia: Los Archivos de Resonancia
17-04-2023

Resumen de Actualizaciones Previas

Actualización de historia: Los Archivos de Resonancia (1.18.0-pre.1)

  • El primer acontecimiento de la historia principal
  • Sistema oceánico worldgen
  • Más de 160 nuevos tipos de mariposas
Historial de versiones
Jugar al videojuego
Guías de ayuda para principiantes Mecánica Crear objetos Recogida de recursos

Looseflints-obsidian-free.pngGuía de supervivencia - Su primer día

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngGuía de supervivencia - Tecnología avanzada

Magicwand.pngModo creativo - Guía de inicio

Axe-copper.pngHerramientas

Longblade-copper.pngArmas

Nightmare Drifter.pngCombate

Signpost.pngPreguntas frecuentes

Creature-humanoid-trader-artisan.pngClases

Armor-body-improvised-wood.pngArmadura

Gear-rusty.pngComercio

Redmeat-raw.pngConservación de alimentos

Gear-temporal.pngEstabilidad Temporal

Lava-still-7.pngTemperatura

Woodenaxle-ud.pngEnergía Mecánica

Looseflints-granite-free.pngTalla lítica

Clay-blue.pngAlfareria

Ingotmold-burned.pngFundición

Anvil-copper.pngHerrería

Redmeat-cooked.pngCocina

Leather-plain.pngPeletería

Grid Stick.pngForaging

Pan-wooden.pngBateo

Grid Carrot.pngAgricultura

Creature-pig-wild-male.pngGanadería

Beeswax.pngApicultura

Pickaxe-copper.pngMineria

Mundo Multijugador Otros
Modding the Game
Conceptos básicos de modding Yendo más lejos Bloques y valores de objetos Entidades y valores del mundo
Conceptos básicos de programación Objetos del juego API
Links de la Comunidad

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