Bell/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "=== Призыв монстров === Колокола будут вызывать любой тип дрифтеров, кроме Двуглавого Ски...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 48: | Line 48: | ||
=== Призыв монстров === | === Призыв монстров === | ||
Колокола будут вызывать любой тип [[Drifter/ru|дрифтеров]], кроме Двуглавого Скитальца и Кошмарного Скитальца, а также могут вызывать [[Locust/ru|Бронзовую Саранчу]]. Поэтому рекомендуется попытаться вытащить его как можно скорее, иначе игрок может быстро оказаться перегруженным. | Колокола будут вызывать любой тип [[Drifter/ru|дрифтеров]], кроме Двуглавого Скитальца и Кошмарного Скитальца, а также могут вызывать [[Locust/ru|Бронзовую Саранчу]]. Поэтому рекомендуется попытаться вытащить его как можно скорее, иначе игрок может быстро оказаться перегруженным. | ||
<br clear=all> | |||
{{tnt|Entities navbox}} | |||
{{tnt|Game navbox}} | |||
[[Category:Hostile creatures{{#translation:}}]] |
Revision as of 12:18, 21 January 2023
«Колокол» — это редкий вражеский монстр, которого можно найти в пещерах. Они очень сильны и в этом аспекте похожи на мини-боссов.
Bell | |
Здоровье | 100 |
Базовая атака | N/A |
Способности | Призвать дрифтеров |
Дальность поиска (м) | 15 |
Выпадают предметы | |
Ржавые шестерни | 0.2 - 2.2* |
Металлические части | 1.5* |
Металлолом | 1.5 - 5.5* |
Резонансный архив 1 | 0.1* |
Резонансный архив 2 | 0.12* |
Резонансный архив 3 | 0.14* |
Резонансный архив 4 | 0.16* |
Резонансный архив 5 | 0.18* |
Резонансный архив 6 | 0.20* |
Резонансный архив 7 | 0.22* |
Резонансный архив 8 | 0.24* |
Резонансный архив 9 | 0.26* |
Мобы |
Описание
Колокола находятся под землей, и, хотя они безвредны сами по себе, они могут породить большое количество бродяг.
Появление
Колокола появляются в пещерах, где свет с неба меньше 3, а глубина меньше 0,7. Они всегда появляются в одиночку.
Поведение
Призыв монстров
Колокола будут вызывать любой тип дрифтеров, кроме Двуглавого Скитальца и Кошмарного Скитальца, а также могут вызывать Бронзовую Саранчу. Поэтому рекомендуется попытаться вытащить его как можно скорее, иначе игрок может быстро оказаться перегруженным.
Entities | |
---|---|
Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |