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From Vintage Story Wiki
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(Created page with "*{{ll|Modding:Basic Inventory Handling|Manejo básico de inventario}} *{{ll|Modding:Rendering API|Shaders and Renderers}} *{{ll|Modding:GUIs|Graphical Interfaces de usuario}} *{{ll|Modding:SaveGame Data Storage|Almacenamiento de datos}} *{{ll|Modding:Chunk Data Storage|Almacenamiento de datos fragmentados}} *{{ll|Modding:Moddable Mod|Mod modificable}} |- |}")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
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|title=Disclaimer: Incompleto
|text=Esta wiki está gestionada por voluntarios y, como tal, tiene carencias en varias áreas y no siempre está actualizada. Apreciaríamos mucho que los colaboradores solicitaran acceso a la edición en el [https://discord.gg/Tndr3w8 Discord].
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| valign="top" style="padding: 10px; padding-bottom:0px;"| [[File:Gamelogo-vintagestory.png|left|170px|link=https://www.vintagestory.at/]]
[[File:Gamelogo-vintagestory.png|left|200px|link=https://www.vintagestory.at/]]
Bienvenido a la Wiki de Vintage Story, una base de información mantenida por la comunidad para [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].
Bienvenido a la Wiki de Vintage Story, una base de información mantenida por la comunidad para [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].


Vintage Story es un juego de tipo «mundo abierto» o ''sandbox'' de supervivencia extrema, inspirado en temas de terror lovecraftianos. Encuéntrate en un mundo en ruinas reclamado por la naturaleza y plagado de inquietantes perturbaciones temporales. Revive el nacimiento de la civilización humana o elige tu propio camino. Se encuentra en activo desarrollo y disponible para [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ su compra] como un titulo de acceso anticipado  
Vintage Story es un juego de tipo «mundo abierto» o ''sandbox'' de supervivencia extrema, inspirado en temas de terror de eldritch. Encuéntrate en un mundo en ruinas reclamado por la naturaleza y plagado de inquietantes perturbaciones temporales. Revive el nacimiento de la civilización humana o elige tu propio camino. Se encuentra en activo desarrollo y disponible para [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ su compra] como un titulo de acceso anticipado  
 
Cualquier tipo de contribución es bienvenida, pues queda mucho por agregar. Si deseas contribuir, por favor, solicita acceso de edición a la wiki en el [https://www.vintagestory.at/forums/topic/267-wiki-discussion/ foro] o el [https://discord.gg/CkJjdrB server de Discord oficial].
 
We currently have [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] articles. If you're a modder looking for source code to examine feel free to head over to the Vintage Story [https://github.com/anegostudios GitHub].


Actualmente tenemos [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] artículos. Si eres un modder buscando examinar el código fuente, siéntete libre de revisar elGitHub de Vintage Story.
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{| class="wikitable frontnews" style="background: transparent; margin-top:0px;"
{| class="wikitable frontnews" style="background: transparent; margin-top:0px;"
! valign="top" style="text-align: center;| Game Update News
! valign="top" style="text-align: center;| Noticias de actualización de juegos
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| valign="top" style="padding: 20px"|  
| valign="top" style="padding: 20px" |
<span class="nondumbimagesizing">[[File:1.16.4-theme-pic-forum.jpg|center|link=https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-part-2-combat-update-stabler-er-finetune-1164-r319/]] </span>
<span class="nondumbimagesizing">[[File:1.18.0-release-screenshot-hotspring.jpg|center|Hot springs released in 1.18.0]] </span>
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! valign="top" style="text-align: center;"| Latest stable version
! valign="top" style="text-align: center;" |Última versión estable
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<span class="mw-translate-fuzzy">Actualmente tenemos [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] artículos. Si eres un modder buscando examinar el código fuente, siéntete libre de revisar el[https://github.com/anegostudios GitHub] de Vintage Story.
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1196-anti-double-whammy-r384/ Version 1.19.7] </big><br />
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Anti-Doble-Golpe<br />
{| class="wikitable frontnews" style="background: transparent; margin-top:0px;"
{{Date|2024|04|01}}
! valign="top" style="text-align: center;| Noticias
<!-- Unstable version commented out again
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| valign="top" style="padding: 20px"|
<span class="nondumbimagesizing">[[File:1dot15dot6.jpg|center|550px|link=https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-balance-and-stability-patch-3-v1156-r295/]] </span>
== Última Actualización ==
=== Homesteading part 2 & Combat update, unstable finetune (1.16.1-rc.1/rc.2) ===
* La pulpa ahora puede ponerse en comederos. La pulpa caduca 3x más lento.
* Movimiento del mapa con el WASD desactivado, aún se pueden usar las flechas.
* Aumento del botín de vasijas para los Malefactores de 10% al 12%
* Dueños de servidores ahora pueden cambiar precios de subastas entre 3 valores
* [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-part-2-combat-update-unstable-finetune-1161-rc1rc2-r311/ ''...¡y mucho más!'']</span>
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! valign="top" style="text-align: center;"| Latest unstable version
! valign="top" style="text-align: center;" |Última versión inestable
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| valign="top" style="text-align: center;"|<span style="align:center;"> <big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/de-jank-and-game-juice-update-1170-rc5-r326/ Version 1.17.0-rc5]</big>
| valign="top" style="text-align: center;" |<span style="align:center;"> <big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1195-rc23-yabatp-2-r382/ Version 1.19.5-rc.3]</big>
De-Jank and Game Juice Update</span>
Otro parche más de ajustes y corrección de errores<br />
{{Date|2024|03|19}}
Remove comment when the 1.20 unstables start rolling out-->
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! valign="top" style="text-align: center;"| Most recent updates
! valign="top" style="text-align: center;" |Resumen de Actualizaciones Previas
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|<div class="mw-translate-fuzzy">
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== Resumen de Actualizaciones Previas ==
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc78-dejank-redux-r373/ v1.19.0-rc.8 Dejank Redux] ====
=== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/homesteading-part-2-combat-update-stable-1160-r310/ Homesteading part 2 & Combat update, stable!] ===
* Corrección de bugs
Cajas y baúles funcionales, además de una revisión del sistema de liquidos.
* Retoques
=== [https://info.vintagestory.at/v1dot16 Homesteading Update part 2] ===
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v118911810-stable-idle-server-ram-saver-r365/ Ahorro de RAM del servidor inactivo] ====
* [[Fruit_Trees|Árboles frutales]], [[Fruit_Press|prensado de frutas]] y [[Alcohol_Brewing|destilado]] agregados. ¡Haz jugo de fruta, sidra, y brandy!
* Ahora los servidores de juego pueden iniciarse en modo de espera
* [[Rifts|Grietas]] agregadas, drenarán tu estabilidad y servirán como spawn de errantes.
* Se ha añadido una nueva configuración de mundo para definir el tiempo de desaparición de los objetos que caen al morir.
=== [https://info.vintagestory.at/v1dot15 Homesteading Update part 1] ===
* Correción de bugs
* ¡[[Cooking#Pies|Tartas]] agregadas! ¡Haz postres en un horno de arcilla!
* Ajustes
* [[Pit_kiln|Horno de pozo]] agregado para cocer productos de arcilla en masa.
|}
</div>
 
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/de-jank-and-game-juice-update-1170-rc4-r325/ De-Jank and Game Juice Update (1.17.0-rc.4)] ====
* Non-critical stability fixes
 
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/de-jank-and-game-juice-update-1170-rc3-r324/ De-Jank and Game Juice Update (1.17.0-rc.3)] ====
* Savegame update fix
* Hats can be crafted
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! valign="top" style="text-align: center;"| [[Version History]]
! valign="top" style="text-align: center;" |[[Version_History|Historial de versiones]]
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|}
|}
 
{| class="wikitable frontbasegame" style="background: transparent; table-layout:fixed;"
<!--T:74-->
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;" |Jugar al videojuego
{| class="wikitable frontbasegame" style="background: transparent; table-layout:fixed;
! valign="top" colspan=4 style="text-align: center;| Playing the Game
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|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Beginner's Help
! valign="top" style="text-align: center;" |Guías de ayuda para principiantes
! valign="top" style="text-align: center;"| Mechanics
! valign="top" style="text-align: center;" |Mecánica
! valign="top" style="text-align: center;"| Crafting
! valign="top" style="text-align: center;" |Crear objetos
! valign="top" style="text-align: center;"| Resource Gathering
! valign="top" style="text-align: center;" |Recogida de recursos
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| valign="top" style="text-align: left;"|{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png| Survival Guide - Your first day|Survival Guide - Your first day}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png| Survival_Guide_-_Your_first_day/es|Guía de supervivencia - Su primer día}}
 
{{Content/Icon|Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.png|Survival_Guide_-_Advanced_tech/es|Guía de supervivencia - Tecnología avanzada}}
 
{{Content/Icon|magicwand.png|Creative_Starter_Guide/es|Modo creativo - Guía de inicio}}
 
{{Content/Icon|Axe-copper.png|Tools/es|Herramientas}}
 
{{Content/Icon|longblade-copper.png|Weapons/es|Armas}}
 
{{Content/Icon|Nightmare Drifter.png|Combat/es|Combate}}


{{Content/Icon|Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.png| Survival Guide - Advanced tech}}
{{Content/Icon|Signpost.png| Frequently_Asked_Questions_(FAQ)/es| Preguntas frecuentes}}


{{Content/Icon|magicwand.png| Creative Starter Guide| Creative Mode - Starter Guide}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png|Classes/es|Clases}}


{{Content/Icon|Axe-copper.png| Tools}}
{{Content/Icon|Armor-body-improvised-wood.png|Armor/es|Armadura}}


{{Content/Icon|longblade-copper.png| Weapons}}
{{Content/Icon|Gear-rusty.png| Trading/es|Comercio}}


{{Content/Icon|Nightmare Drifter.png| Combat}}
{{Content/Icon|Woodencrate-closed.png|Containers|Storage}}


{{Content/Icon|Signpost.png| Frequently Asked Questions (FAQ)| Frequently Asked Questions}}
{{Content/Icon|Redmeat-raw.png| Food_preservation/es|Conservación de alimentos}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png| Classes}}


{{Content/Icon|Gear-rusty.png| Trading}}
{{Content/Icon|Gear-temporal.png|Temporal stability/es| Estabilidad Temporal}}


{{Content/Icon|Woodencrate-closed.png| Containers| Storage}}
{{Content/Icon|Lava-still-7.png| Temperature/es|Temperatura}}


{{Content/Icon|Redmeat-raw.png| Food preservation}}
{{Content/Icon|Woodenaxle-ud.png| Mechanical power/es|Energía Mecánica}}


{{Content/Icon|Gear-temporal.png|Temporal stability| Temporal Stability}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Content/Icon|Looseflints-granite-free.png| Knapping/es|Talla lítica}}


{{Content/Icon|Lava-still-7.png| Temperature}}
{{Content/Icon|Workbench.png| Crafting Recipes/es| Recetas de Fabricación}}


{{Content/Icon|Woodenaxle-ud.png| Mechanical Power}}
{{Content/Icon|Clay-blue.png| Clay forming/es| Alfareria}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
{{Content/Icon|Looseflints-granite-free.png| Knapping}}


{{Content/Icon|Workbench.png| Crafting Recipes| Grid Crafting}}
{{Content/Icon|Ingotmold-burned.png|Casting/es|Fundición}}


{{Content/Icon|Clay-blue.png| Clay Forming}}
{{Content/Icon|Anvil-copper.png| Smithing/es | Herrería}}


{{Content/Icon|Ingotmold-burned.png| Casting}}
{{Content/Icon|Redmeat-cooked.png| Cooking/es|Cocina}}


{{Content/Icon|Anvil-copper.png| Smithing}}
{{Content/Icon|Grid Boiler.png|Alcohol brewing/es| Elaboración del alcohol}}


{{Content/Icon|Redmeat-cooked.png| Cooking}}
{{Content/Icon|Leather-plain.png|Leather_working/es|Peletería}}


{{Content/Icon|Grid Boiler.png|Alcohol brewing| Alcohol Brewing}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Content/Icon|Grid Stick.png| Foraging/es|Forrajeo}}


{{Content/Icon|Leather-plain.png| Leather Working}}
{{Content/Icon|Pan-wooden.png| Panning/es|Bateo}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
{{Content/Icon|Grid Stick.png| Foraging}}


{{Content/Icon|Pan-wooden.png| Panning}}
{{Content/Icon|Grid Carrot.png|Farming/es|Agricultura}}


{{Content/Icon|Grid Carrot.png| Farming}}
{{Content/Icon|Creature-pig-wild-male.png|Animal_husbandry/es| Ganadería}}


{{Content/Icon|Creature-pig-wild-male.png|Animal husbandry| Animal Husbandry}}
{{Content/Icon|Beeswax.png| Beekeeping/es| Apicultura}}


{{Content/Icon|Beeswax.png| Beekeeping| Beekeeping}}
{{Content/Icon|pickaxe-copper.png|Mining/es|Mineria}}


{{Content/Icon|pickaxe-copper.png| Mining}}
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! valign="top" style="text-align: center;"| World
! valign="top" style="text-align: center;" |Mundo
! valign="top" style="text-align: center;"| Multiplayer
! valign="top" style="text-align: center;" |Multijugador
! colspan= 2; valign="top" style="text-align: center;"| Miscellaneous
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |Otros
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| valign="top" style="text-align: left;"|
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[World Generation]]
 
*[[World Configuration]]
*{{ll|World_generation|Generación del Mundo}}
*[[Surface]]
*{{ll|World_Configuration|Configuración del mundo}}
*[[Ore Deposits]]
*{{ll|Surface|Superficie}}
*[[Worldmap|The Worldmap]]
*{{ll|Ore_Deposits|Depósitos de minerales}}
*[[Weather]]
*{{ll|Worldmap|Mapa del mundo}}
*[[Ambience Features|Natural Phenomena]]
*{{ll|Weather|Tiempo}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Ambience_Features|Fenómenos naturales}}
*[[Setting up a Multiplayer Server]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[List of server commands]]
 
*[[Land claiming]]
*{{ll|Setting up a Multiplayer Server|Configuración de un servidor multijugador}}
*[[Block reinforcement]]
*{{ll|List of server commands|Lista de comandos del servidor}}
*{{ll|Land claiming|Reclamación de tierras}}
*{{ll|Block reinforcement|Refuerzo de bloques}}
*{{ll|Server startup parameters|Parámetros de inicio del servidor}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*{{ll|List of client commands|Lista de comandos del cliente}}
*{{ll|Client startup parameters|Parámetros de inicio del cliente}}
*{{ll|Updating Old Worlds|Actualización de mundos antiguos}}
*{{ll|Installing the game on Linux|Instalando el juego en Linux}}
*{{ll|Controller Compatibility|Compatibilidad de controles}}
*{{ll|Suggestions|Sugerencias}}
| valign="top" style="text-align: left;" |


| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|How to use WorldEdit|Cómo usar el WorldEdit}}
*[[List of client commands|Lista de comandos de cliente]]
*{{ll|Cinematic Camera|Cámara cinematográfica: graba un vídeo de tu construcción!}}
*[[Client startup parameters|Parametros de inicio de cliente]]
*{{ll|Adjustable FPS Video Recording|Grabación de vídeo a FPS ajustables}}
*[[Updating Old Worlds|Actualizando Mundos Antiguos]]
*{{ll|Troubleshooting_Guide|Guía de resolución de problemas}}
*[[Installing the game on Linux|Instalando el juego en Linux]]
*{{ll|Macro}}
*[[Controller Compatibility|Compatibilidad con Mandos]]
*[[Suggestions|Sugerencias]]
| valign="top" style="text-align: left;"|
*[[How to use WorldEdit|Cómo usar WorldEdit]]
*[[Cinematic Camera|Cámara Cinematica - ¡Haz un video de tu construcción!]]
*[[Adjustable FPS Video Recording|Grabación de Videos con FPS Ajustables]]
*[[Troubleshooting_Guide|Guía de Resolución de Problemas]]
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|}
|}
 
{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;"
<div class="mw-translate-fuzzy">
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;" |Modificación del Juego
{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;
! valign="top" colspan=4 style="text-align: center;| Modificando el Juego
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! valign="top" style="text-align: center;"| Principios de ''Modding''
! valign="top" style="text-align: center;" |Conceptos básicos de modding
! valign="top" style="text-align: center;"| Más Información
! valign="top" style="text-align: center;" |Yendo más lejos
! valign="top" style="text-align: center;"| Recursos de Bloques y Objetos
! valign="top" style="text-align: center;" |Bloques y valores de objetos
! valign="top" style="text-align: center;"| Recursos de Entidades y Mundos
! valign="top" style="text-align: center;" |Entidades y valores del mundo
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| valign="top" style="text-align: left;"|
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[Modding:Getting_Started|Empezando]]
 
*[[Modding:The Asset System|El sistema de recursos]]
*{{ll|Modding:Getting_Started|Primeros pasos}}
*[[Modding:Basic Modding Examples|Ejemplos de Mods]]
*{{ll|Modding:Asset System|Sistema de Recursos}}
*[[Modding:VS Model Creator|Creador de Modelos]]
*{{ll|Modding:Basic Modding Examples|Mods de ejemplos}}
*[[Modding:Textures|Texturas]]
*{{ll|Modding:VS Model Creator|Creador de Modelos}}
*[[Modding:Creating Recipes|Recetas de Fabricación]]
*{{ll|Modding:Textures|Texturas}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Modding:Creating Recipes|Recetas de Grilla de Fabricación}}
*[[Modding:Modding Efficiently|Modding Eficientemente]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[VTML]]
 
*[[Modding:Mod Packaging|Empaquetando]]
*{{ll|Modding:Modding Efficiently|Modificación eficaz}}
*[https://mods.vintagestory.at/ Bases de datos de Mods]
*{{ll|VTML}}
*[[Modding:JSON Patching|JSON Patching]]
*{{ll|Modding:Mod Packaging|Enpaquetado}}
*[[Modding:The Remapper|El Remapper]]
*[https://mods.vintagestory.at/ Base de datos de Mods]
| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Modding:JSON Patching|Parcheado JSON}}
*[[Modding:Basic Block|Bloque Básico]] ([[Basic Block#Custom Shapes|Formas Personalizadas]])
*{{ll|Modding:The Remapper|El Remapper}}
*[[Modding:Block Json Properties|Vistazo a propiedades de bloques]]
*{{ll|Modding:Mod-Engine Compatibility|Compatibilidad Mod-Engine}}
*[[Modding:Basic Item|Objeto Básico]]
 
*[[Modding:Item Json Properties|Vistazo a propiedades de objetos]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;"|
 
*[[Modding:Basic Entity|Entidad Básica]]
*{{ll|Modding:Basic Block|Bloques básicos}} ({{ll|Basic Block#Custom Shapes|Formas personalizadas}})
*[[Modding:Entity Json Properties|Vistazo a propiedades de Entidad]]
*{{ll|Modding:Block Json Properties|Descripción general de la propiedad en bloque}}
*[[Modding:WorldGen Configuration|Modding la Generación de Mundo]]
*{{ll|Modding:Basic Item|Items básicos}}
*{{ll|Modding:Item Json Properties|Resumen de las propiedades de los items}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*{{ll|Modding:Basic Entity|Entidad básica}}
*{{ll|Modding:Entity Json Properties|Resumen de las propiedades de la entidad}}
*{{ll|Modding:WorldGen Configuration|Modificación de WorldGen}}
 
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;"| Principios de Programación
! valign="top" style="text-align: center;" |Conceptos básicos de programación
! valign="top" style="text-align: center;"| Objetos del Juego
! valign="top" style="text-align: center;" |Objetos del juego
! colspan= 2; valign="top" style="text-align: center;"| API
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;"|
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[Modding:Setting up your Development Environment|Configurando tu Entorno de Desarrollador]]
 
*{{ll|Modding:Setting up your Development Environment|Configuración del entorno de desarrollo}}
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Ejemplos de Mods]
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Ejemplos de Mods]
| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Modding:Programming Languages|Aprender los lenguajes de programación}}
*[[Modding:Block_System|El Sistema de Bloques de VS]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[Modding:Advanced Blocks|Clases de Bloques]]
 
*[[Modding:Block Entity|Entidad-Bloque]]
*{{ll|Modding:Block_System|Sistema de bloques de VS}}
*[[Modding:Adding Block Behavior|Comportamientos de Bloques]]
*{{ll|Modding:Advanced Blocks|Clase de bloque}}
*[[Modding:Advanced Items|Clases de Objetos]]
*{{ll|Modding:Block Entity|Entidad de bloque}}
*[[Modding:Block and Item Interactions|Interacciones entre Bloque y Objeto]]
*{{ll|Modding:Adding Block Behavior|Comportamiento de bloque}}
</div>
*{{ll|Modding:Advanced Items|Clase de item}}
*{{ll|Modding:Block and Item Interactions|Interacciones con bloques e items}}
| valign="top" style="text-align: left;" |


*[[Modding:Setting up your Development Environment|Setting up your Dev. Environment]]
*{{ll|Modding:Commands|nsp=1}}
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Mod Samples]
*{{ll|Modding:WorldGen API|nsp=1}}
*[[Modding:Programming Languages|Learning the Programming Languages]]
*{{ll|Modding:WorldGen Concept|nsp=1}}
| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Modding:Network API|nsp=1}}
*[[Modding:Block_System|The VS Block Systems]]
*{{ll|Modding:Simple Particles|Particulas}}
*[[Modding:Advanced Blocks|Block Class]]
*{{ll|Modding:TreeAttribute|nsp=1}}
*[[Modding:Block Entity|Block Entity]]
*{{ll|Modding:World Access|nsp=1}}
*[[Modding:Adding Block Behavior|Block Behavior]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
*[[Modding:Advanced Items|Item Class]]
*[[Modding:Block and Item Interactions|Block and Item interactions]]


| valign="top" style="text-align: left;"|
*{{ll|Modding:Basic Inventory Handling|Manejo básico de inventario}}
*[[Modding:Commands|Comandos]]
*{{ll|Modding:Rendering API|Shaders and Renderers}}
*[[Modding:Using the WorldGen API|API de Generación de Mundo]]
*{{ll|Modding:GUIs|Graphical Interfaces de usuario}}
*[[Modding:WorldGen Concept|Conceptos de Generación de Mundo]]
*{{ll|Modding:SaveGame Data Storage|Almacenamiento de datos}}
*[[Modding:Network API|API de Red]]
*{{ll|Modding:Chunk Data Storage|Almacenamiento de datos fragmentados}}
*[[Modding:Simple Particles|Partículas]]
*{{ll|Modding:Moddable Mod|Mod modificable}}
*[[Modding:Tree Attribute| TreeAttribute]]
*[[Modding:World Access|Acceso de Mundo]]
| valign="top" style="text-align: left;"|
*[[Modding:Basic Inventory Handling|Manejo Básico de Inventario]]
*[[Modding:Rendering API|Shaders y Renderers]]
*[[Modding:GUIs|Interfaces de Usuario Gráficas]]
*[[Modding:SaveGame Data Storage|Alamacenamiento de Información Partidas]]
*[[Modding:Chunk Data Storage|Almacenamiento de Información de Chunks ]]
*[[Modding:Moddable Mod|Moddable Mods]]
|-
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|}
|}
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! colspan=6 valign="top" width="100%" style="text-align: center;"| Links de la Comunidad
! colspan=6 valign="top" width="100%" style="text-align: center;"| Links de la Comunidad
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[[File:Forums.png|280px|link=https://www.vintagestory.at/forums/]]
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Revision as of 18:18, 23 April 2024

Sapling-birch.png

Disclaimer: Incompleto
Esta wiki está gestionada por voluntarios y, como tal, tiene carencias en varias áreas y no siempre está actualizada. Apreciaríamos mucho que los colaboradores solicitaran acceso a la edición en el Discord.

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Bienvenido a la Wiki de Vintage Story, una base de información mantenida por la comunidad para Vintage Story.

Vintage Story es un juego de tipo «mundo abierto» o sandbox de supervivencia extrema, inspirado en temas de terror de eldritch. Encuéntrate en un mundo en ruinas reclamado por la naturaleza y plagado de inquietantes perturbaciones temporales. Revive el nacimiento de la civilización humana o elige tu propio camino. Se encuentra en activo desarrollo y disponible para su compra como un titulo de acceso anticipado

Actualmente tenemos 2169 artículos. Si eres un modder buscando examinar el código fuente, siéntete libre de revisar elGitHub de Vintage Story.

Noticias de actualización de juegos
Hot springs released in 1.18.0
Última versión estable

Version 1.19.7
Anti-Doble-Golpe

Resumen de Actualizaciones Previas

v1.19.0-rc.8 Dejank Redux

  • Corrección de bugs
  • Retoques

Ahorro de RAM del servidor inactivo

  • Ahora los servidores de juego pueden iniciarse en modo de espera
  • Se ha añadido una nueva configuración de mundo para definir el tiempo de desaparición de los objetos que caen al morir.
  • Correción de bugs
  • Ajustes
Historial de versiones
Jugar al videojuego
Guías de ayuda para principiantes Mecánica Crear objetos Recogida de recursos

Looseflints-obsidian-free.pngGuía de supervivencia - Su primer día

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngGuía de supervivencia - Tecnología avanzada

Magicwand.pngModo creativo - Guía de inicio

Axe-copper.pngHerramientas

Longblade-copper.pngArmas

Nightmare Drifter.pngCombate

Signpost.pngPreguntas frecuentes

Creature-humanoid-trader-artisan.pngClases

Armor-body-improvised-wood.pngArmadura

Gear-rusty.pngComercio

Woodencrate-closed.pngStorage

Redmeat-raw.pngConservación de alimentos

Gear-temporal.pngEstabilidad Temporal

Lava-still-7.pngTemperatura

Woodenaxle-ud.pngEnergía Mecánica

Looseflints-granite-free.pngTalla lítica

Workbench.pngRecetas de Fabricación

Clay-blue.pngAlfareria

Ingotmold-burned.pngFundición

Anvil-copper.pngHerrería

Redmeat-cooked.pngCocina

Grid Boiler.pngElaboración del alcohol

Leather-plain.pngPeletería

Grid Stick.pngForrajeo

Pan-wooden.pngBateo

Grid Carrot.pngAgricultura

Creature-pig-wild-male.pngGanadería

Beeswax.pngApicultura

Pickaxe-copper.pngMineria

Mundo Multijugador Otros
Modificación del Juego
Conceptos básicos de modding Yendo más lejos Bloques y valores de objetos Entidades y valores del mundo
Conceptos básicos de programación Objetos del juego API
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Enlaces importantes para editores