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|title=Haftungsausschluss: Unvollständig
|title=Haftungsausschluss: Unvollständig
|text=Dieses Wiki wird von Freiwilligen betrieben und ist daher in verschiedenen Bereichen lückenhaft und nicht immer aktuell. Sehr gerne sehen wir neue Unterstützer - erbitte Schreibrechte für das Wiki im [https://www.vintagestory.at/forums/topic/267-wiki-discussion/#replyForm Forum] oder [https://discord.gg/Tndr3w8 Discord].
|text=Dieses Wiki wird von Freiwilligen betrieben und ist daher in verschiedenen Bereichen lückenhaft und nicht immer aktuell. Sehr gerne sehen wir neue Unterstützer - erbitte Schreibrechte für das Wiki im [https://discord.gg/Tndr3w8 Discord].
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| valign="top" style="padding: 10px; padding-bottom:0px;"| [[File:Gamelogo-vintagestory.png|left|170px|link=https://www.vintagestory.at/]]
Willkommen im Vintage Story Wiki, einer von der Community betriebenen Wissensdatenbank für [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].


<!--T:2-->
Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von eldritch Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Derzeit befindet sich das Spiel in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel im [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ Store] erhältlich.  
Welcome to the Vintage Story Wiki, a community driven knowledge base for [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].


<!--T:71-->
Wir haben momentan [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] Artikel. Wenn du ein Modder bist, der nach Quellcodes schaut, gehe gerne zu Vintage Story [https://github.com/anegostudios GitHub].
Vintage Story is an uncompromising wilderness survival sandbox game inspired by lovecraftian horror themes. Find yourself in a ruined world reclaimed by nature and permeated by unnerving temporal disturbances. Relive the advent of human civilization, or take your own path. It is currently under development and available for [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ purchase] as an early access title.
 
<!--T:77-->
We currently have [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] articles. If you're a modder looking for source code to examine feel free to head over to the Vintage Story [https://github.com/anegostudios GitHub].
 
<!--T:78-->
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|}
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
{| class="wikitable frontnews" style="background: transparent; margin-top:0px;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" |Game Update News
! valign="top" style="text-align: center;| Neuigkeiten zu Updates
|-
| valign="top" style="padding: 20px" |
<span class="nondumbimagesizing">[[File:1.18.0-release-screenshot-hotspring.jpg|center|Hot springs released in 1.18.0]] </span>
|-
|-
|[[File:V1point17point11tumbnail.png|center|500px]]
! valign="top" style="text-align: center;" |Neueste stabile Version
|-
|-
!'''Latest stable version'''
| valign="top" style="text-align: center;" |
<div class="mw-translate-fuzzy">
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1191-dejank-redux-stabler-r375/ Version 1.19.1] </big><br />
Dejank Redux - Stabler!<br />
</div>
{{Date|2024|04|01}}
<!-- Unstable version commented out again
|-
|-
|'''''v1.17.11''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Mod compatibility patch (2023-02-06)]''
! valign="top" style="text-align: center;" |Letzte stabile Version
|-
|-
!'''Latest unstable version'''
| valign="top" style="text-align: center;" |<span style="align:center;"> <div class="mw-translate-fuzzy">
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc6-dejank-redux-r372/ Version 1.19.0-rc.6]</big>
Dejank Redux<br />
</div>
{{Date|2024|03|19}}
Remove comment when the 1.20 unstables start rolling out-->
|-
|-
|'''''v1.18.0-pre.6''' [https://info.vintagestory.at/v1dot18#pre6 Lore Update Resonance Archives (2023-03-09)]''
! valign="top" style="text-align: center;" |Neueste Updates
|-
|-
!'''Most recent update'''
|
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc6-dejank-redux-r372/ v1.19.0-rc.6 Dejank Redux] ====
* Bugs behoben
* Optimierungen
</div>
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v118911810-stable-idle-server-ram-saver-r365/ Stable Idle Server RAM Saver] ====
* Gameserver können jetzt im Standby-Modus gestartet werden.
* Neue Weltkonfiguration hinzugefügt, um die Despawn-Zeit von Gegenständen zu definieren, die beim Tod fallen gelassen werden
* Fehlerbehebungen
* Optimierungen
|-
|-
|'''''v1.18.0-pre.1''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/ Lore Update Resonance Archives (2023-02-24)]''
! valign="top" style="text-align: center;" |[[Version History]]
*The first main story event
*Oceans worldgen system
*160+ new butterfly's
|-
|-
|'''''v1.17.11 and net7-v1.17.11''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Mod compatibility patch and .-net7 experimental build (2023-02-06)]''
*game fixes
*api fixes
|-
!'''[[Version History]]'''
|}
|}
 
{| class="wikitable frontbasegame" style="background: transparent; table-layout:fixed;
<!--T:157-->
! valign="top" colspan=4 style="text-align: center;| So spielt man
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" | Playing the game
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |Beginner's Help
! valign="top" style="text-align: center;"| Anfänger Hilfen
! valign="top" style="text-align: center;" |Mechanics
! valign="top" style="text-align: center;"| Spielmechaniken
! valign="top" style="text-align: center;" |Crafting
! valign="top" style="text-align: center;"| Herstellung
! valign="top" style="text-align: center;" |Resource Gathering
! valign="top" style="text-align: center;"| Rohstoffe sammeln
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;"|
<!--T:172-->
 
{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png|Survival Guide - Your first day|Survival Guide - Your first day}}
{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png|Survival Guide - Your first day/de|Überlebensleitfaden - Dein erster Tag}}


<!--T:78-->
{{Content/Icon|Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.png| Survival Guide - Advanced tech/de | Überlebensleitfaden - Fortgeschrittene Techniken}}
{{Content/Icon|Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.png| Survival Guide - Advanced tech}}


<!--T:79-->
{{Content/Icon|magicwand.png| Creative Starter Guide/de | Kreativmodus - Anleitung für Anfänger}}
{{Content/Icon|magicwand.png| Creative Starter Guide| Creative Mode - Starter Guide}}


<!--T:80-->
{{Content/Icon|Axe-copper.png| Tools/de | Werkzeuge}}
{{Content/Icon|Axe-copper.png| Tools}}


<!--T:81-->
{{Content/Icon|longblade-copper.png| Weapons/de | Waffen}}
{{Content/Icon|longblade-copper.png| Weapons}}


<!--T:82-->
{{Content/Icon|Nightmare Drifter.png| Combat/de | Kampf}}
{{Content/Icon|Nightmare Drifter.png| Combat}}


<!--T:83-->
{{Content/Icon|Signpost.png| Frequently Asked Questions (FAQ)/de| Häufig gestellte Fragen}}
{{Content/Icon|Signpost.png| Frequently Asked Questions (FAQ)| Frequently Asked Questions}}


<!--T:173-->
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png| Classes}}
{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png| Classes/de| Klassen}}


<!--T:176-->
{{Content/Icon|Armor-body-improvised-wood.png|Armor/de| Rüstung}}
{{Content/Icon|Armor-body-improvised-wood.png|Armor}}


<!--T:84-->
{{Content/Icon|Gear-rusty.png| Trading/de | Handel}}
{{Content/Icon|Gear-rusty.png| Trading}}


<!--T:85-->
{{content/Icon|Woodencrate-closed.png| Containers/de| Lagerbehälter}}
{{Content/Icon|Woodencrate-closed.png| Containers| Storage}}


<!--T:86-->
{{Content/Icon|Redmeat-raw.png| Food preservation/de | Lebensmittelkonservierung}}
{{Content/Icon|Redmeat-raw.png| Food preservation}}


<!--T:87-->
{{Content/Icon|Gear-temporal.png| Temporal stability/de | Temporale Stabilität}}
{{Content/Icon|Gear-temporal.png|Temporal stability| Temporal Stability}}


<!--T:88-->
{{Content/Icon|Lava-still-7.png| Temperature/de | Temperatur}}
{{Content/Icon|Lava-still-7.png| Temperature}}


<!--T:89-->
{{Content/Icon|Woodenaxle-ud.png| Mechanical power/de | Mechanische Energie}}
{{Content/Icon|Woodenaxle-ud.png| Mechanical power}}


<!--T:119-->
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Content/Icon|Looseflints-granite-free.png| Knapping}}
{{Content/Icon|Looseflints-granite-free.png| Knapping/de | Steinbearbeitung}}


<!--T:90-->
{{Content/Icon|Workbench.png| Crafting Recipes/de| Herstellungsmenü}}
{{Content/Icon|Workbench.png| Crafting Recipes| Grid Crafting}}


<!--T:91-->
{{Content/Icon|Clay-blue.png| Clay forming/de | Lehmformen}}
{{Content/Icon|Clay-blue.png| Clay forming}}


<!--T:92-->
{{Content/Icon|Ingotmold-burned.png| Casting/de | Metallgießen}}
{{Content/Icon|Ingotmold-burned.png| Casting}}


<!--T:93-->
{{Content/Icon|Anvil-copper.png| Smithing/de | Schmieden}}
{{Content/Icon|Anvil-copper.png| Smithing}}


<!--T:94-->
{{Content/Icon|Redmeat-cooked.png| Cooking/de | Kochen}}
{{Content/Icon|Redmeat-cooked.png| Cooking}}


<!--T:95-->
{{Content/Icon|Grid Boiler.png| Alcohol brewing/de | Alkohol brauen}}
{{Content/Icon|Grid Boiler.png|Alcohol brewing| Alcohol Brewing}}


<!--T:96-->
{{Content/Icon|Leather-plain.png| Leather working/de | Lederverarbeitung}}
{{Content/Icon|Leather-plain.png| Leather Working}}


<!--T:120-->
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
{{Content/Icon|Grid Stick.png| Foraging}}
{{Content/Icon|Grid Stick.png| Foraging/de | Nahrungssuche}}


<!--T:97-->
{{Content/Icon|Pan-wooden.png| Panning/de | Sieben}}
{{Content/Icon|Pan-wooden.png| Panning}}


<!--T:98-->
{{Content/Icon|Grid Carrot.png| Farming/de | Landwirtschaft}}
{{Content/Icon|Grid Carrot.png| Farming}}


<!--T:99-->
{{Content/Icon|Creature-pig-wild-male.png| Animal husbandry/de | Tierzucht}}
{{Content/Icon|Creature-pig-wild-male.png|Animal husbandry| Animal Husbandry}}


<!--T:100-->
{{Content/Icon|Beeswax.png| Beekeeping/de| Bienenzucht}}
{{Content/Icon|Beeswax.png| Beekeeping| Beekeeping}}


<!--T:101-->
{{Content/Icon|pickaxe-copper.png| Mining/de | Erzabbau}}
{{Content/Icon|pickaxe-copper.png| Mining}}


<!--T:158-->
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |World
! valign="top" style="text-align: center;" |Welt
! valign="top" style="text-align: center;" |Multiplayer
! valign="top" style="text-align: center;" |Mehrspieler
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |Miscellaneous
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |Verschiedenes
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:124-->
*{{ll|World Generation| Weltengenerierung}}
*[[World Generation]]
*{{ll|World Configuration| Weltenkonfiguration}}
*[[World Configuration]]
*{{ll|Surface| Oberfläche}}
*[[Surface]]
*{{ll|Ore Deposits| Erzvorkommen}}
*[[Ore Deposits]]
*{{ll|Worldmap|Die Weltkarte}}
*[[Worldmap|The Worldmap]]
*{{ll|Weather| Wetter}}
*[[Weather]]
*{{ll|Ambience Features|Natürliche Phänomene}}
*[[Ambience Features|Natural Phenomena]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:125-->
*{{ll|Setting up a Multiplayer Server | Erstellen eines Mehrspieler-Servers}}
*[[Setting up a Multiplayer Server]]
*{{ll|List of server commands | Liste mit Serverbefehlen}}
*[[List of server commands]]
*{{ll|Land claiming | Beanspruchung von Land}}
*[[Land claiming]]
*{{ll|Block reinforcement | Blockverstärkungen}}
*[[Block reinforcement]]
*{{ll|Server startup parameters|Server Starteinstellungen}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:126-->
*{{ll|List of client commands|Liste von Client-Befehlen}}
*[[List of client commands]]
*{{ll|Client startup parameters|Client Startparameter}}
*[[Client startup parameters]]
*{{ll|Updating Old Worlds|Aktualisieren alter Welten}}
*[[Updating Old Worlds]]
*{{ll|Installing the game on Linux|Installation des Spieles unter Linux}}
*[[Installing the game on Linux]]
*{{ll|Controller Compatibility|Controller Kompatibilität}}
*[[Controller Compatibility]]
*{{ll|Suggestions|Vorschläge}}
*[[Suggestions]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:127-->
*{{ll|How to use WorldEdit|Wie WorldEdit verwendet wird.}}
*[[How to use WorldEdit]]
*{{ll|Cinematic Camera|Cinematic Kamera - erstelle ein Video deiner Bauwerke!}}
*[[Cinematic Camera|Cinematic Camera - make a video of your build!]]
*{{ll|Adjustable FPS Video Recording|Anpassbare FPS Videoaufnahme}}
*[[Adjustable FPS Video Recording]]
*{{ll|Troubleshooting_Guide|Anleitung zur Problembehebung}}
*[[Troubleshooting_Guide|Troubleshooting Guide]]
*{{ll|Macro|Makros}}
*[[Macro]]
|-
|-
|}
|}
 
{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;"
<!--T:162-->
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;"| Modding des Spiels
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" | Modding the game
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |Modding Basics
! valign="top" style="text-align: center;"| Grundlagen des Moddens
! valign="top" style="text-align: center;" |Going Further
! valign="top" style="text-align: center;"| Weiterführende Informationen
! valign="top" style="text-align: center;" |Block and Item Assets
! valign="top" style="text-align: center;"| Block- und Gegenstandsassets
! valign="top" style="text-align: center;" |Entity and World Assets
! valign="top" style="text-align: center;"| Wesens- und Weltassets
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;"|


<!--T:133-->
*{{ll|Modding:Getting_Started|Erste Schritte}}
*[[Modding:Getting_Started|Getting Started]]
*{{ll|Modding:Asset System|Das Asset System}}
*[[Modding:The Asset System|The Asset system]]
*{{ll|Modding:Basic Modding Examples|Mod-Beispiele}}
*[[Modding:Basic Modding Examples|Mod Samples]]
*{{ll|Modding:VS Model Creator|VS Model Creator}}
*[[Modding:VS Model Creator|Model Creator]]
*{{ll|Modding:Textures|Texturen}}
*[[Modding:Textures|Textures]]
*{{ll|Modding:Creating Recipes|Erstellen von Herstellungsrezepten}}
*[[Modding:Creating Recipes|Grid Crafting Recipes]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:134-->
*{{ll|Modding:Modding Efficiently|Effizientes Modden}}
*[[Modding:Modding Efficiently|Modding Efficiently]]
*{{ll|VTML|VTML}}
*[[VTML]]
*{{ll|Modding:Mod Packaging|Verpacken}}
*[[Modding:Mod Packaging|Packaging]]
*[https://mods.vintagestory.at/ Mod Database]
*[https://mods.vintagestory.at/ Mod Database]
*[[Modding:JSON Patching|JSON Patching]]
*{{ll|Modding:JSON Patching|JSON Patching}}
*[[Modding:The Remapper|The Remapper]]
*{{ll|Modding:The Remapper|Der Remapper}}
*[[Modding:Mod-Engine Compatibility|Mod-Engine Compatibility]]
*{{ll|Modding:Mod-Engine Compatibility|Mod-Engine Kompatibilität}}


<!--T:164-->
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:135-->
*{{ll|Modding:Basic Block|Grundlegende Blöcke}} ({{ll|Basic Block#Custom Shapes|Eigene Formen}})
*[[Modding:Basic Block|Basic blocks]] ([[Basic Block#Custom Shapes|Custom Shapes]])
*{{ll|Modding:Block Json Properties|Übersicht der Blockeigenschaften}}
*[[Modding:Block Json Properties|Block property overview]]
*{{ll|Modding:Basic Item|Grundlegende Objekte}}
*[[Modding:Basic Item|Basic item]]
*{{ll|Modding:Item Json Properties|Übersicht der Objekteigenschaften}}
*[[Modding:Item Json Properties|Item property overview]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:136-->
*{{ll|Modding:Basic Entity|Grundlegende Wesen}}
*[[Modding:Basic Entity|Basic entity]]
*{{ll|Modding:Entity Json Properties|Übersicht der Wesenseigenschaften}}
*[[Modding:Entity Json Properties|Entity property overview]]
*{{ll|Modding:WorldGen Configuration|WorldGen Konfiguration}}
*[[Modding:WorldGen Configuration|WorldGen modding]]


<!--T:166-->
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |Programming Basics
! valign="top" style="text-align: center;" |Grundlagen der Programmierung
! valign="top" style="text-align: center;" |Game Objects
! valign="top" style="text-align: center;" |Spielobjekte
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:102-->
*{{ll|Modding:Setting up your Development Environment|Einrichten deiner Entwicklungsumgebung}}
*[[Modding:Setting up your Development Environment|Setting up your Dev. Environment]]
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Modbeispiele]
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Mod Samples]
*{{ll|Modding:Programming Languages|Lern die Programmiersprachen}}
*[[Modding:Programming Languages|Learning the Programming Languages]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:140-->
*{{ll|Modding:Block_System|Das VS Blocksystem}}
*[[Modding:Block_System|The VS Block Systems]]
*{{ll|Modding:Advanced Blocks|Blockklassen}}
*[[Modding:Advanced Blocks|Block Class]]
*{{ll|Modding:Block Entity|Block Entity}}
*[[Modding:Block Entity|Block Entity]]
*{{ll|Modding:Adding Block Behavior|Blockverhalten}}
*[[Modding:Adding Block Behavior|Block Behavior]]
*{{ll|Modding:Advanced Items|Objektklassen}}
*[[Modding:Advanced Items|Item Class]]
*{{ll|Modding:Block and Item Interactions|Block- and Objekt-Interaktionen}}
*[[Modding:Block and Item Interactions|Block and Item interactions]]
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:141-->
*{{ll|Modding:Commands|Befehle}}
*[[Modding:Commands|Commands]]
*{{ll|Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API}}
*[[Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API]]
*{{ll|Modding:WorldGen Concept|WorldGen Konzept}}
*[[Modding:WorldGen Concept|WorldGen Concept]]
*{{ll|Modding:Network API|Netzwerk API}}
*[[Modding:Network API|Network API]]
*{{ll|Modding:Simple Particles|Einfache Partikel}}
*[[Modding:Simple Particles|Particles]]
*{{ll|Modding:TreeAttribute|TreeAttribute}}
*[[Modding:Tree Attribute| TreeAttribute]]
*{{ll|Modding:World Access|Weltzugriff}}
*[[Modding:World Access|World Access]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<!--T:142-->
*{{ll|Modding:Basic Inventory Handling|Grundlegende Handhabung des Inventars}}
*[[Modding:Basic Inventory Handling|Basic Inventory Handling]]
*{{ll|Modding:Rendering API|Shader und Renderer}}
*[[Modding:Rendering API|Shaders and Renderers]]
*{{ll|Modding:GUIs|Grafische Benutzeroberfläche}}
*[[Modding:GUIs|Graphical User Interfaces]]
*{{ll|Modding:SaveGame Data Storage|Speicherstand Datenspeicher}}
*[[Modding:SaveGame Data Storage|SaveGame Data Storage]]
*{{ll|Modding:Chunk Data Storage|Chunk Datenspeicher}}
*[[Modding:Chunk Data Storage|Chunk Data Storage]]
*{{ll|Modding:Moddable Mod|Modbare Mod}}
*[[Modding:Moddable Mod|Moddable Mod]]
|-
|-
|}
|}
<!--T:75-->
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" |Community Links
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;"| Community Links
|-
|-
| colspan="6" valign="center" width="100%" style="padding: 10px; text-align: center;" |
| colspan="6" valign="center" width="100%" style="padding: 10px; text-align: center;"|
[[File:Discord_Link.png|280px|link=https://discord.com/invite/CkJjdrB]]
[[File:Discord_Link.png|280px|link=https://discord.com/invite/CkJjdrB]]
[[File:Forums.png|280px|link=https://www.vintagestory.at/forums/]]
[[File:Forums.png|280px|link=https://www.vintagestory.at/forums/]]
Line 291: Line 252:
|-
|-
|}
|}
<!--T:171-->
{| class="wikitable" style="background: transparent; float:right; width:100%"
{| class="wikitable" style="background: transparent; float:right; width:100%"
!Important links for editors
!Wichtige Links für Bearbeiter
|-
|-
| style="vertical-align: top;" |
| style="vertical-align: top;" |


<!--T:146-->
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:Community_noticeboard|Schwarzes Brett der Community}} Der Sammelpunkt für alle Themen das Vintage Story Wiki betreffend.
*[[Vintage_Story_Wiki:Community_noticeboard|Community noticeboard]] The main hub for all things Vintage Story Wiki.
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:How_to_help| Wie kann ich helfen?}} - Das ist der richtige Ort für dich, wenn du helfen möchtest, aber nicht weißt, wie du starten sollst!
*[[Vintage_Story_Wiki:How_to_help| How to help]] - This is the place to go if you want to help out but don't know where to start!
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:Incomplete_Pages|Unvollständige Seiten}} - Alles über unvollständige Seiten.
*[[Vintage_Story_Wiki:Incomplete_Pages|Incomplete Pages]] - All about incomplete pages.
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:Video_Tutorials_Needed|Benötigte Video Tutorials}} - Video tutorials, die noch benötigt oder aktualisiert werden müssen.
*[[Vintage_Story_Wiki:Video_Tutorials_Needed|Video Tutorials Needed]] - Video tutorials needed or that need updating.
*{{ll|Vintage_Story_Wiki:How_to_translate_the_wiki|Übersetzungen}} - Kleine Anleitung zum Start der Übersetzungen.
*[[Vintage_Story_Wiki:How_to_translate_the_wiki|Translations]] - Small guide to start translating.
*{{ll|:Category:Wiki Editing|Bearbeitung des Wiki's}} - Alle Seiten, die mit den Arbeiten im Hintergrund zusammenhängen.
*[[:Category:Wiki Editing]] - All pages related to the work behind the scenes.
|}
|}


__NOTOC__
__NOTOC__
__NOEDITSECTION__
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Revision as of 22:44, 21 April 2024

Sapling-birch.png

Haftungsausschluss: Unvollständig
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Vintage Story ist ein kompromissloses Wildnis-Survival-Sandbox-Spiel, das von eldritch Horrorthemen inspiriert ist. Du findest dich in einer zerstörten Welt wieder, die von der Natur zurückerobert wurde und von beunruhigenden zeitlichen Störungen durchdrungen ist. Erlebe das Aufkommen der menschlichen Zivilisation, oder gehe deinen eigenen Weg. Derzeit befindet sich das Spiel in der Entwicklung und ist als Early-Access-Titel im Store erhältlich.

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Neuigkeiten zu Updates
Hot springs released in 1.18.0
Neueste stabile Version

Version 1.19.1
Dejank Redux - Stabler!

Neueste Updates

v1.19.0-rc.6 Dejank Redux

  • Bugs behoben
  • Optimierungen

Stable Idle Server RAM Saver

  • Gameserver können jetzt im Standby-Modus gestartet werden.
  • Neue Weltkonfiguration hinzugefügt, um die Despawn-Zeit von Gegenständen zu definieren, die beim Tod fallen gelassen werden
  • Fehlerbehebungen
  • Optimierungen
Version History
So spielt man
Anfänger Hilfen Spielmechaniken Herstellung Rohstoffe sammeln

Looseflints-obsidian-free.pngÜberlebensleitfaden - Dein erster Tag

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.pngÜberlebensleitfaden - Fortgeschrittene Techniken

Magicwand.pngKreativmodus - Anleitung für Anfänger

Axe-copper.pngWerkzeuge

Longblade-copper.pngWaffen

Nightmare Drifter.pngKampf

Signpost.pngHäufig gestellte Fragen

Creature-humanoid-trader-artisan.pngKlassen

Armor-body-improvised-wood.pngRüstung

Gear-rusty.pngHandel

Woodencrate-closed.pngLagerbehälter

Redmeat-raw.pngLebensmittelkonservierung

Gear-temporal.pngTemporale Stabilität

Lava-still-7.pngTemperatur

Woodenaxle-ud.pngMechanische Energie

Looseflints-granite-free.pngSteinbearbeitung

Workbench.pngHerstellungsmenü

Clay-blue.pngLehmformen

Ingotmold-burned.pngMetallgießen

Anvil-copper.pngSchmieden

Redmeat-cooked.pngKochen

Grid Boiler.pngAlkohol brauen

Leather-plain.pngLederverarbeitung

Grid Stick.pngNahrungssuche

Pan-wooden.pngSieben

Grid Carrot.pngLandwirtschaft

Creature-pig-wild-male.pngTierzucht

Beeswax.pngBienenzucht

Pickaxe-copper.pngErzabbau

Welt Mehrspieler Verschiedenes
Modding des Spiels
Grundlagen des Moddens Weiterführende Informationen Block- und Gegenstandsassets Wesens- und Weltassets
Grundlagen der Programmierung Spielobjekte API
Community Links

Discord Link.png Forums.png Banner Modb.png Bug Tracker.png OST.png

Wichtige Links für Bearbeiter