Alcohol brewing/th: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 6: Line 6:
== แอลกอฮอล์ ==
== แอลกอฮอล์ ==


ควรสังเกตว่าหลังจากกลั่นแล้ว แอลกอฮอล์จะไม่เน่าเสียในขณะที่ยังคงให้ค่าความอิ่ม ดังนั้นการเปลี่ยนส่วนเกินของวัตถุดิบให้เป็นแอลกอฮอล์เพื่อการเก็บรักษาจึงเป็นวิธีการที่เหมาะสม ควรทราบว่าสำหรับผลไม้บางชนิดจะใช้ได้เฉพาะกับขั้นตอนการหมักแอลกอฮอล์ขั้นที่สอง "การกลั่น" แต่ "ไซเดอร์" จะยังคงเน่าเสียได้ตามปกติ (ชนิดอื่น ๆ ยังไม่ยืนยันว่าจะมีการเน่าเสียตามปกติหรือไม่)<br>
แอลกอฮอล์เมื่อนำไปกลั่นแล้วจะไม่เน่าเสียในขณะที่ยังคงให้ค่าความอิ่ม ดังนั้นการเปลี่ยนส่วนเกินของวัตถุดิบให้เป็นแอลกอฮอล์เพื่อการเก็บรักษาจึงเป็นวิธีการที่เหมาะสม ควรทราบว่าสำหรับผลไม้บางชนิดจะใช้ได้เฉพาะกับขั้นตอนการหมักแอลกอฮอล์ขั้นที่สอง "การกลั่น" แต่ "ไซเดอร์" จะยังคงเน่าเสียได้ตามปกติ (ชนิดอื่น ๆ ยังไม่ยืนยันว่าจะมีการเน่าเสียตามปกติหรือไม่)<br>
อย่างไรก็ตาม การดื่มแอลกอฮอล์จะลดความสามารถการมองเห็น ตัวละครของผู้เล่นจะเอียงศีรษะไปมาซ้ายขวา ซึ่งจริง ๆ แล้วจะกระทบต่อการเคลื่อนไหวในเกมด้วย เนื่องจากการที่ผู้เล่นจะเดินในแนวตรงจะต้องหันในทิศทางตรงข้ามทิศทางการเอียงของหัวนั้นทำได้ยาก<br>
อย่างไรก็ตาม การดื่มแอลกอฮอล์จะลดความสามารถการมองเห็น ตัวละครของผู้เล่นจะเอียงศีรษะไปมาซ้ายขวา ซึ่งจริง ๆ แล้วจะกระทบต่อการเคลื่อนไหวในเกมด้วย เนื่องจากการที่ผู้เล่นจะเดินในแนวตรงจะต้องหันในทิศทางตรงข้ามทิศทางการเอียงของหัวนั้นทำได้ยาก<br>
ปริมาณและคุณภาพของแอลกอฮอล์ที่ดื่มจะมีผลต่อความรุนแรงและระยะเวลาของการลดความสามารถดังกล่าว
ปริมาณและคุณภาพของแอลกอฮอล์ที่ดื่มจะมีผลต่อความรุนแรงและระยะเวลาของการลดความสามารถดังกล่าว
Confirmedusers
4,400

edits