Drifter/uk: Difference between revisions
(Created page with "Гуманоїд") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
(Updating to match new version of source page) |
||
(42 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
{{Version|1.19.1}} | |||
{{Entity infobox | {{Entity infobox | ||
Line 5: | Line 7: | ||
|Normal_Drifter | |Normal_Drifter | ||
|type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | |type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | ||
|behavior={{ll|:Category:Hostile_creatures| | |behavior={{ll|:Category:Hostile_creatures|Агресивна}} | ||
}} | }} | ||
'''Дрифтери''' є звичайними агресивними істотами, що можуть атакувати в ближньому і в дальному бою, та є єдиними {{ll|Hostile_entities|агресивними}} істотами, що спавняться на {{ll|surface|поверхності}} і {{ll|underground|під землею}}. | '''Дрифтери''' є звичайними {{ll|Hostile_entities|агресивними}} істотами, що можуть атакувати в ближньому і в дальному бою, та є єдиними {{ll|Hostile_entities|агресивними}} істотами, що спавняться на {{ll|surface|поверхності}} і {{ll|underground|під землею}}. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
Line 16: | Line 18: | ||
Дрифтери можуть з'явлатися на блоках без або з {{ll|tall grass|високою травою}}, де {{ll|light level|рівень світла}} нижче за 7. | Дрифтери можуть з'явлатися на блоках без або з {{ll|tall grass|високою травою}}, де {{ll|light level|рівень світла}} нижче за 7. | ||
На поверхні можуть з’являтися лише поверхневі дрифтери, хоча вони також обмежені лише радіусом 25 блоків від {{ll|temporal rift|темпорального розлому}}. | |||
Залежно від типу дрифтера, вони можуть з’являтися в межах певної {{ll|Y level|Y висоти}} – небезпечніші дрифтери зазвичай з’являються набагато глибше у світі. | |||
Двоголові дрифтери з'являються тільки під час {{ll|temporal storm|темпоральних штормів}}. | |||
== Лут == | == Лут == | ||
Після смерті дрифтерів можна освіжувати {{ll|knife|ножем}} для шансу зібрати декілька {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|лляних волокон}}, {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|іржавих}} і {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|темпоральних}} шестерень. Шанс кожного предмети залежить від типу дрифтери, і можна побачити в таблицях нижче. | |||
== Варіації == | == Варіації == | ||
Line 44: | Line 38: | ||
|Normal_Drifter | |Normal_Drifter | ||
|type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | |type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | ||
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures| | |behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Агресивна}} | ||
|health=12 | |health=12 | ||
|attack=2.5 | |attack=2.5 | ||
Line 50: | Line 44: | ||
|groupsize=1 ± 3 | |groupsize=1 ± 3 | ||
|ylevel=0.85 до 2 | |ylevel=0.85 до 2 | ||
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers| | |drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Лляні волокна}} | 20%}} | ||
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear| | {{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральна шестерня}} | 2.66% | 1}} | ||
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear| | {{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Іржава шестерня}} | 1%}} | ||
}}</td><td> | }}</td><td> | ||
{{Entity infobox | {{Entity infobox | ||
Line 58: | Line 52: | ||
|Deep_Drifter | |Deep_Drifter | ||
|type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | |type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | ||
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures| | |behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Агресивна}} | ||
|health=16 | |health=16 | ||
|attack=4 | |attack=4 | ||
Line 72: | Line 66: | ||
|Tainted_Drifter | |Tainted_Drifter | ||
|type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | |type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | ||
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures| | |behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Агресивна}} | ||
|health=22 | |health=22 | ||
|attack=8 | |attack=8 | ||
Line 87: | Line 81: | ||
|Corrupt_Drifter | |Corrupt_Drifter | ||
|type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | |type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | ||
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures| | |behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Агресивна}} | ||
|health=30 | |health=30 | ||
|attack=12 | |attack=12 | ||
Line 101: | Line 95: | ||
|Nightmare_Drifter | |Nightmare_Drifter | ||
|type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | |type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | ||
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures| | |behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Агресивна}} | ||
|health=40 | |health=40 | ||
|attack=20 | |attack=20 | ||
Line 109: | Line 103: | ||
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Лляні волокна}} | 100%}} | |drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Лляні волокна}} | 100%}} | ||
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Іржава шестерня}} | 20% | 1}} | {{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Іржава шестерня}} | 20% | 1}} | ||
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear| | {{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральна шестерня}} | 5.33%}} | ||
}}</td><td> | }}</td><td> | ||
{{Entity infobox | {{Entity infobox | ||
| | |Двоголовий дрифтер | ||
|creature-drifter-double-headed | |creature-drifter-double-headed | ||
|type={{ll|Humanoid| | |type={{ll|Humanoid|Гуманоїд}} | ||
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures| | |behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Агресивна}} | ||
|health= | |health=54 | ||
|attack=24 | |attack=24 | ||
|tier=4 | |tier=4 | ||
|groupsize=1.5 ± 0.5 | |groupsize=1.5 ± 0.5 | ||
|drops={{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear| | |drops={{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Іржава шестерня}} | 500% ± 250%}} | ||
{{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers| | {{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Лляні волокна}} | 200% | 1}} | ||
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | {{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральна шестерня}} | 100% ± 40%}} | ||
{{IRow | {{Icon link|Jonasframes-gears01.png|Special:MyLanguage/Jonas part| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jonas part<br>(all types)</span>}} | 40%}} | |||
}}</td></tr></table> | }}</td></tr></table> | ||
== Поводження == | |||
= | |||
Дрифтери безцільно блукатимуть, поки не помітять гравця в радіусі 20 блоків, після чого почнуть переслідувати цього гравця. | |||
=== Атака === | |||
=== | |||
==== Ближня ==== | |||
==== | |||
Якщо дрифтер досягає гравця, то буде намагатиметься вдарити по ньому руками. Шкода від цієї атаки залежить від типу дрифтера та має час відновлення від 0,5 до 1,75 сек. | |||
==== Кидання каміння ==== | |||
==== | |||
Якщо дрифтер знаходиться в радіусі 15 блоків від гравця, але не може до нього підійти, він може зупинитися й кинути в нього камінь кожні 1–10 секунд. Ця дистанційна атака завдає 1 одиницю шкоди, незалежно від типу дрифтера. Дрифтери можуть кидати каміння через блоки, які занадто високі, щоб їх перестрибнути, наприклад {{ll|Fence|паркан}} або {{ll|Fence gate|хвіртка}}. Камені зникають, коли їх кидають, і їх не може підібрати гравець. Цей кам'яний снаряд іноді може влучити в дрифтера, який його кинув, або навіть в інших дрифтерів. | |||
=== Втеча === | |||
=== | |||
Дрифтери мають шанс на втечу від гравця під сонячним світлом. Кількість потрібнового світла залежить від типу дрифтера. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Тип !! Рівень світла | ||
|- | |- | ||
| | | Поверхневий || 0.925 | ||
|- | |- | ||
| | | Глибинний || 0.97 | ||
|- | |- | ||
| | | Гнилий || 2 | ||
|- | |- | ||
| | | Спотворений || 2 | ||
|- | |- | ||
| | | Кошмарний || 2 | ||
|- | |- | ||
| | | Двоголовий || 2 | ||
|} | |} | ||
Дрифтери також будуть тікати після отримання урону. Вони продовжуватимуть тікати до 10 секунд, або якщо їм вдасться відійти від гравця на більш ніж 12 блоків. Шанс для них знову втекти залежить від типу дрифтера: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Тип !! Шанс | ||
|- | |- | ||
| | | Поверхневий || 15% | ||
|- | |- | ||
| | | Глибинний || 7% | ||
|- | |- | ||
| | | Гнилий || 3% | ||
|- | |- | ||
| | | Спотворений || 1.5% | ||
|- | |- | ||
| | | Кошмарний || 1% | ||
|- | |- | ||
| | | Двоголовий || 1% | ||
|} | |} | ||
== Дрібниці == | |||
= | |||
* Дрифтери мають 2 звичайні анімації неактивності: «плач» під час якої воно згортається калачиком і плаче, і «думання», де воно дивиться на свої руки і піднімає їх до неба. | |||
* | * За уривком оповідання [https://www.vintagestory.at/stories/storyexcerpt-ghosts.html/ «Привиди»], дрифтери мають металічний запах. | ||
* | * До версії 1.18 дрифтери могли з'явитися у місці з рівнем освітленням 9 чи нижче.<ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/ v1.18.0 dev blog notes]</ref> | ||
* | |||
<references /> | <references /> |
Latest revision as of 18:08, 19 January 2024
Дрифтери є звичайними агресивними істотами, що можуть атакувати в ближньому і в дальному бою, та є єдиними агресивними істотами, що спавняться на поверхності і під землею .
Спавн
Дрифтери можуть з'явлатися на блоках без або з високою травою , де рівень світла нижче за 7.
На поверхні можуть з’являтися лише поверхневі дрифтери, хоча вони також обмежені лише радіусом 25 блоків від темпорального розлому .
Залежно від типу дрифтера, вони можуть з’являтися в межах певної Y висоти – небезпечніші дрифтери зазвичай з’являються набагато глибше у світі.
Двоголові дрифтери з'являються тільки під час темпоральних штормів .
Лут
Після смерті дрифтерів можна освіжувати ножем для шансу зібрати декілька лляних волокон, іржавих і темпоральних шестерень. Шанс кожного предмети залежить від типу дрифтери, і можна побачити в таблицях нижче.
Варіації
В грі існує 6 варіацій дрифтерів: поверхневі, глибинні, гнилі, спотворені, кошмарні і двоголові.
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
Поводження
Дрифтери безцільно блукатимуть, поки не помітять гравця в радіусі 20 блоків, після чого почнуть переслідувати цього гравця.
Атака
Ближня
Якщо дрифтер досягає гравця, то буде намагатиметься вдарити по ньому руками. Шкода від цієї атаки залежить від типу дрифтера та має час відновлення від 0,5 до 1,75 сек.
Кидання каміння
Якщо дрифтер знаходиться в радіусі 15 блоків від гравця, але не може до нього підійти, він може зупинитися й кинути в нього камінь кожні 1–10 секунд. Ця дистанційна атака завдає 1 одиницю шкоди, незалежно від типу дрифтера. Дрифтери можуть кидати каміння через блоки, які занадто високі, щоб їх перестрибнути, наприклад паркан або хвіртка . Камені зникають, коли їх кидають, і їх не може підібрати гравець. Цей кам'яний снаряд іноді може влучити в дрифтера, який його кинув, або навіть в інших дрифтерів.
Втеча
Дрифтери мають шанс на втечу від гравця під сонячним світлом. Кількість потрібнового світла залежить від типу дрифтера.
Тип | Рівень світла |
---|---|
Поверхневий | 0.925 |
Глибинний | 0.97 |
Гнилий | 2 |
Спотворений | 2 |
Кошмарний | 2 |
Двоголовий | 2 |
Дрифтери також будуть тікати після отримання урону. Вони продовжуватимуть тікати до 10 секунд, або якщо їм вдасться відійти від гравця на більш ніж 12 блоків. Шанс для них знову втекти залежить від типу дрифтера:
Тип | Шанс |
---|---|
Поверхневий | 15% |
Глибинний | 7% |
Гнилий | 3% |
Спотворений | 1.5% |
Кошмарний | 1% |
Двоголовий | 1% |
Дрібниці
- Дрифтери мають 2 звичайні анімації неактивності: «плач» під час якої воно згортається калачиком і плаче, і «думання», де воно дивиться на свої руки і піднімає їх до неба.
- За уривком оповідання «Привиди», дрифтери мають металічний запах.
- До версії 1.18 дрифтери могли з'явитися у місці з рівнем освітленням 9 чи нижче.[1]
Істоти | |
---|---|
Пасивні | Курка • Єнот • Газель • Горбуша • Метелик • Заєць • Торговець • Терміт |
Нейтральні | Бджоли • Товсторіг • Кабан • Лис |
Агресивні | Вовк • Гієна • Ведмідь • Дрифтер • Знерухомлений ейдолон • Сарана • Дзвоник |
Навігація по вікі | |
---|---|
Vintage Story | Керівництва • Питання, що часто задаються (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Версії • Управління |
Ігрові механіки | Крафт • Оббивка • Гончарство • Металооброква • Приготування • Температура • Голод • Шахтарство • Темпоральна стабільність • Механізми • Торгівля • Фермерство • Тваринництво |
Світ | Генерація світу • Біоми • Погода • Темпоральні шторми |
Предмети | Інструменти • Зброя • Броня • Одяг • Сумки • Матеріали • Їжа |
Блоки | Ландшафт • Рослини • Декорації • Світло • Функціональні • Руди |
Істоти | Агресивні істоти • Тварини • Неігрові персонажі • Гравці |
Miscellaneous | List of client commands • Перелік серверних команд • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |