Knapping/sk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "==Získavanie kameňov==")
No edit summary
 
(25 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 6: Line 6:
==Získavanie kameňov==
==Získavanie kameňov==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Pri hľadaní potravy možno na zemi nájsť voľné kamene, pazúrik a obsidián. Môžeš ich zbierať pomocou {{LMB}}.<br>
Loose stones, flint and obsidian can be found on the ground when foraging. You can collect them by using {{LMB}}.<br>
Podľa výslednej sily nástroja sú najlepšie kamene na štiepanie: '''Obsidián > Pazúrik > Všetky ostatné typy kameňov.'''
By order of resulting tool strength, the best stones for knapping are: '''Obsidian > Flint > All other stone types.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Štiepateľné kamene==
== Knappable stones==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Na výrobu hláv nástrojov a zbraní možno použiť len určité materiály:
Only certain materials can be used to craft tool and weapon heads:
</div>


:{| class="wikitable"
:{| class="wikitable"
|-
|-
! width: 40px | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span>
! width: 40px | Obrázok
! width: 200px | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Material</span>
! width: 200px | Materiál
! width: 200px| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Description</span>
! width: 200px| Popis
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:LooseStones.png|100px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:LooseStones.png|100px]]  
| style="text-align:center;" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stone</span>
| style="text-align:center;" | Kameň
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The most common material, though only certain types of stones can be used: granite, andesite, chert, basalt and peridotite. Other stone types can be too soft to knap, such as; chalk, conglomerate, limestone, claystone, sandstone, shale, phyllite, slate, kimberlite, scoria, tuff, bauxite, halite, suevite, and marble.</span>
| Najbežnejší materiál, hoci sa môžu použiť len niektoré druhy kameňov, sú: žula, andezit, rohovec, čadič a peridotit. Iné typy kameňov môžu byť príliš mäkké na to, aby sa dali štiepať, ako sú napríklad: krieda, zlepenec, vápenec, ílovec, pieskovec, Ílovitá bridlica, fylit, bridlica, kimberlit, troska, tuf, bauxit, kamenná soľ, suevit a mramor.
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:LooseFlint.png|100px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:LooseFlint.png|100px]]  
| style="text-align:center;" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint</span>
| style="text-align:center;" | Pazúrik
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A little bit less common. Found commonly alongside other loose stones or on their own. Slightly better material to make tool heads from and, unlike stones, can be used to make arrow heads.</span>
| O niečo menej častý. Bežne sa vyskytuje popri iných voľných kameňoch, alebo samostatne. Jedná sa o niečo lepší materiál na výrobu hláv nástrojov a na rozdiel od obyčajných kameňov sa dá použiť na výrobu hrotov pre šípy.
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:LooseObsidian.png|100px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:LooseObsidian.png|100px]]  
| style="text-align:center;" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Obsidian</span>
| style="text-align:center;" | Obsidián
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Most commonly found in areas where the top layer of rock is basalt. It's the best non-metal material for tools.</span>
| Najčastejšie sa vyskytuje v oblastiach, kde je vrchnou vrstvou horniny čadič. Je to najlepší nekovový materiál na výrobu nástrojov.
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Tvarovanie kameňov==
==Shaping Stones==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:KnapSurface.png|250px|right|thumb|Štiepacia plocha.]]
[[File:KnapSurface.png|250px|right|thumb|Knapping Surface.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Ak chceš začať štiepať, potrebuješ aspoň 2 rovnaké štiepateľné materiály (kremeň, žula, andezit, rohovec, čadič, peridotit, alebo obsidián), počas toho ako ich držíš v ruke, klikni s prikrčením + {{RMB}} na zem. Ak používaš kremeň, hneď začneš štiepať. Pri ostatných kameňoch musíš najprv položiť na zem jeden kameň a {{RMB}} naň použiť druhý kameň v ruke.   
* To start knapping, you need at least 2 of the same knappable material (flint, granite, andesite, chert, basalt, peridotite or obsidian) and, while holding them, Sneak + {{RMB}} on the ground. If you’re using flint, you will begin knapping right away. With other stones, you have to place one stone one the ground first and {{RMB}} on it with the second one in your hand.   
* Po tomto úkone sa zobrazí dialógové okno, v ktorom si kliknutím môžeš vybrať, akú hlavu chceš vyrobiť.   
* After doing this, a dialog box will show up, letting you choose what tool head you want to make by clicking on it.   
* Po výbere nástroja sa na zemi objaví plochá mriežka 10x10 voxelov, pričom niektoré z nich sú zvýraznené oranžovým obrysom. Držaním ďalšieho kameňa z rovnakého, alebo iného materiálu, odoberaj voxely buď podržaním, alebo klikaním ako uznáš za vhodné, kým nezostane žiadny zvýraznený voxel. Celú skupinu voxelov môžete oddeliť tak, že ich odpojíš od hlavného dielu. Zváž možnosť posadiť sa pri práci pomocou {{Keypress|G}}, aby si sa priblížili k povrchu diela. Ak ťa voľná kamera pri štiepaní rozptyľuje, môžeš otvoriť ľubovoľné dialógové okno (napríklad chat), alebo podržať {{Keypress|Alt}} a uvoľniť tak kurzor myši.
* Once you've selected a tool, a 10x10 flat grid of voxels will appear on the ground, some of them highlighted with an orange outline. While holding another stone of the same or any material, knap away voxels either by holding down or clicking at your own pace, until no highlighted voxel remains. You can break away groups of voxels by disconnecting them from the main work piece. Consider sitting down using {{Keypress|G}} to get closer to the crafting surface. If you find the free camera distracting while knapping, you can open any dialog box (such as the chat) or hold down {{Keypress|Alt}} to unlock the free mouse.
* Po dokončení získaš hlavu nástroja.
* Once you're done you will receive your tool head.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:KnapDiagBox.png|right|250px|thumb|Dialógové okno, ktoré umožňuje vybrať hlavu nástroja.]]
[[File:KnapDiagBox.png|right|250px|thumb|Dialog box that allows you to select a tool head.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Protip
{{Protip
|* The stone used to remove voxels doesn't need to be of the same or even a knappable material (e.g. sandstone, conglomerate, etc.).
|* Kameň použitý na odstránenie voxelov nemusí byť z rovnakého, alebo ani dokonca z materiálu, ktorý sa dá štiepať (napr. pieskovec, zlepenec, atď.).
* Don't worry about making mistakes, the game prevents players from breaking the parts required to shape the tool.  
* Neboj sa, že urobíš chybu, hra zabraňuje hráčom rozbiť časti potrebné na vytvarovanie nástroja.  
* In multiplayer, if another player has knapping stones, they can also work on the piece to complete the tool head faster. When the tool head is completed, it will jump into the inventory of the player who removes the last voxel.
* V hre viacerých hráčov, ak má iný hráč kamene na štiepanie, môže tiež pracovať na rovnakom kuse, aby spolu rýchlejšie dokončili hlavu nástroja. Keď je hlava nástroja dokončená, skočí do inventára hráča, ktorý odstránil posledný voxel.
}}
}}
</div>
{{-}}
{{-}}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Dokončenie nástroja==
==Finishing the Tool==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Stone_and_Bone_Tools.gif|300px|right|thumb|Hlava nástroja vo vyrábacej mriežke.]]
[[File:Stone_and_Bone_Tools.gif|300px|right|thumb|Tool head on grid.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Po dokončení a získaní hlavy nástroja ju umiestni do vyrábacej mriežky v inventári ({{Keypress|E}}) spolu s palicou alebo kosťou, aby si získal hotový nástroj. S pazúrika si hráči môžu vyrobiť sekeru, motyku, nôž, lopatu, kopiju a hroty šípov. S akýmkoľvek iným kameňom môžu hráči vyrobiť všetky vyššie uvedené nástroje okrem hrotov šípov. Hlavy nástrojov vyrobené z pazúrika, alebo obsidiánu vydržia dlhšie ako ich náprotivky vyrobené z andezitu, čadiča, rohovca, žuly, alebo peridotitu; a nástroje s kostenou rukoväťou majú o 10 bodov životnosti viac.
Once you're done and received your tool head, place it into the crafting grid in your inventory ({{Keypress|E}}) with a stick or bone to receive your finished tool. With flint, players can make an axe, hoe, knife, shovel, spear and arrowheads. With any other stone, players can make all of the tools listed above except arrowheads. Tool heads made of flint or obsidian tend to last longer than counterparts made of andesite, basalt, chert, granite, or peridotite; and tools with a bone handle tend to have 10 points of extra durability
</div>
{{-}}
{{-}}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Video návod: Ako vyštiepať kamenné nástroje==
==Video Tutorial: How to Knap Stone Tools==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ďakujeme Djinland a SmileOnSpeedDial za vytvorenie a zdieľanie videa s komunitou VS!
Thanks to SmileOnSpeedDial for creating and sharing with the VS community!
</div>
<br>
<br>
 
<youtube>HN65KnBOYvE</youtube>
<youtube>uymFczlVtAE</youtube>
<youtube>uymFczlVtAE</youtube>



Latest revision as of 16:25, 26 December 2023


Serafín štiepa

Čas na výrobu prvých nástrojov! Štiepanie je jeden z prvých typov remeselnej výroby, ktorý je hráčovi k dispozícii a ktorý mu umožňuje vyrábať primitívne nástroje a zbrane z kameňa.

Získavanie kameňov

Pri hľadaní potravy možno na zemi nájsť voľné kamene, pazúrik a obsidián. Môžeš ich zbierať pomocou Left mouse button.
Podľa výslednej sily nástroja sú najlepšie kamene na štiepanie: Obsidián > Pazúrik > Všetky ostatné typy kameňov.

Štiepateľné kamene

Na výrobu hláv nástrojov a zbraní možno použiť len určité materiály:

Obrázok Materiál Popis
LooseStones.png Kameň Najbežnejší materiál, hoci sa môžu použiť len niektoré druhy kameňov, sú: žula, andezit, rohovec, čadič a peridotit. Iné typy kameňov môžu byť príliš mäkké na to, aby sa dali štiepať, ako sú napríklad: krieda, zlepenec, vápenec, ílovec, pieskovec, Ílovitá bridlica, fylit, bridlica, kimberlit, troska, tuf, bauxit, kamenná soľ, suevit a mramor.
LooseFlint.png Pazúrik O niečo menej častý. Bežne sa vyskytuje popri iných voľných kameňoch, alebo samostatne. Jedná sa o niečo lepší materiál na výrobu hláv nástrojov a na rozdiel od obyčajných kameňov sa dá použiť na výrobu hrotov pre šípy.
LooseObsidian.png Obsidián Najčastejšie sa vyskytuje v oblastiach, kde je vrchnou vrstvou horniny čadič. Je to najlepší nekovový materiál na výrobu nástrojov.

Tvarovanie kameňov

Štiepacia plocha.
  • Ak chceš začať štiepať, potrebuješ aspoň 2 rovnaké štiepateľné materiály (kremeň, žula, andezit, rohovec, čadič, peridotit, alebo obsidián), počas toho ako ich držíš v ruke, klikni s prikrčením + Right mouse button na zem. Ak používaš kremeň, hneď začneš štiepať. Pri ostatných kameňoch musíš najprv položiť na zem jeden kameň a Right mouse button naň použiť druhý kameň v ruke.
  • Po tomto úkone sa zobrazí dialógové okno, v ktorom si kliknutím môžeš vybrať, akú hlavu chceš vyrobiť.
  • Po výbere nástroja sa na zemi objaví plochá mriežka 10x10 voxelov, pričom niektoré z nich sú zvýraznené oranžovým obrysom. Držaním ďalšieho kameňa z rovnakého, alebo iného materiálu, odoberaj voxely buď podržaním, alebo klikaním ako uznáš za vhodné, kým nezostane žiadny zvýraznený voxel. Celú skupinu voxelov môžete oddeliť tak, že ich odpojíš od hlavného dielu. Zváž možnosť posadiť sa pri práci pomocou G, aby si sa priblížili k povrchu diela. Ak ťa voľná kamera pri štiepaní rozptyľuje, môžeš otvoriť ľubovoľné dialógové okno (napríklad chat), alebo podržať Alt a uvoľniť tak kurzor myši.
  • Po dokončení získaš hlavu nástroja.
Dialógové okno, ktoré umožňuje vybrať hlavu nástroja.
Rada profesionála:
* Kameň použitý na odstránenie voxelov nemusí byť z rovnakého, alebo ani dokonca z materiálu, ktorý sa dá štiepať (napr. pieskovec, zlepenec, atď.).
* Neboj sa, že urobíš chybu, hra zabraňuje hráčom rozbiť časti potrebné na vytvarovanie nástroja. 
* V hre viacerých hráčov, ak má iný hráč kamene na štiepanie, môže tiež pracovať na rovnakom kuse, aby spolu rýchlejšie dokončili hlavu nástroja. Keď je hlava nástroja dokončená, skočí do inventára hráča, ktorý odstránil posledný voxel.


Dokončenie nástroja

Hlava nástroja vo vyrábacej mriežke.

Po dokončení a získaní hlavy nástroja ju umiestni do vyrábacej mriežky v inventári (E) spolu s palicou alebo kosťou, aby si získal hotový nástroj. S pazúrika si hráči môžu vyrobiť sekeru, motyku, nôž, lopatu, kopiju a hroty šípov. S akýmkoľvek iným kameňom môžu hráči vyrobiť všetky vyššie uvedené nástroje okrem hrotov šípov. Hlavy nástrojov vyrobené z pazúrika, alebo obsidiánu vydržia dlhšie ako ich náprotivky vyrobené z andezitu, čadiča, rohovca, žuly, alebo peridotitu; a nástroje s kostenou rukoväťou majú o 10 bodov životnosti viac.

Video návod: Ako vyštiepať kamenné nástroje

Ďakujeme Djinland a SmileOnSpeedDial za vytvorenie a zdieľanie videa s komunitou VS!


Navigácia na wiki
Vintage Story Príručky[[::Category:Guides| ]]Často kladené otázky Soundtrack Verzie Ovládanie
Herné mechaniky Výroba predmetov Štiepanie Formovanie z ílu Kováčstvo Varenie/Pečenie Teplota Hlad Ťaženie Časová stabilita Mechanická sila Obchodovanie Poľnohospodárstvo Chov zvierat
Svet Generovanie sveta Biómy Počasie Časové búrky
Veci Nástroje Zbrane Zbroj Oblečenie Batohy Materiály Jedlo
Bloky Terén Rastliny Výzdoba Osvetlenie Funkčné Ruda
Bytosti Nepriateľské bytosti Zvieratá NPC postavy Hráči
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking