Cooking/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! Предмет !! Сытость !! Категория !! Примечания |- | Клюква|| 60 || Фрукты || |- | Черника...")
No edit summary
 
(79 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


__TOC__
__TOC__


==Сырые продукты==
==Сырые продукты==
В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, игрок имеет доступ только к небольшому количеству собранной пищи, которую можно есть сырой, чтобы поддерживать [[Satiety|сытость]] игрока. Однако игроку не следует полагаться на них слишком долго, так как после сбора естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для повторного выращивания.
 
В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, игрок имеет доступ только к небольшому количеству собранной пищи, которую можно есть сырой, чтобы поддерживать [[Satiety/ru|сытость]] игрока. Однако игроку не следует полагаться на них слишком долго, так как после сбора естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для повторного выращивания.


Таблица ниже представляет список пищи которая может быть съедена в сыром виде.
Таблица ниже представляет список пищи которая может быть съедена в сыром виде.
Line 11: Line 11:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Предмет !! Сытость !! Категория !! Примечания
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Item</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Category</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
|-
|-
| Клюква|| 60 || Фрукты ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Honey</span><sup>1</sup> (<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">per 0.1 liter</span>) || 30 || {{Item/Food/Category|fruit}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquid. Never spoils.</span>
|-
|-
| Черника, смородина* и кусочки ананаса || 80 || Фрукты ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cherry, lychee</span> || 40 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
| Мед (1 литр) || 300 || Фрукты || Создаётся. Восстанавливает 0,5 хп при потреблении.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cranberry</span> || 60 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
| Сагуаро фрукты || 60 || Фрукты || Восстанавливает 1 хп при потреблении.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saguaro fruit</span> || 60 || {{Item/Food/Category|fruit}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Restores 1 hp upon consumption.</span>
|-
|-
| Зерно льна || 30 || Зерно ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Apple, blueberry, red currant, white currant, black currant,</span><br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">mango, orange, peach, pear, pomegranate, or pineapple slice</span> || 80 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
| Зерно ржи, спельты, риса, подсолнечника, амаранта и маниоки || 60 || Зерно ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Breadfruit</span> || 200 || {{Item/Food/Category|fruit}} ||
|-
|-
| Грибы || 80 || Овощи || Может нанести урон при потреблении.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushroom</span> || 80 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Some mushroom types may be poisonous and deal damage upon consumption.</span>
|-
|-
| Морковь, лук, пастернак, репа, маниока и болгарский перец || 100 || Овощи ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell pepper</span><sup>2</sup>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">carrot, olive, onion, parsnip, or turnip</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
|-
| Маниока || 100 || Овощи || Необходимо замочить через бочку, а кожицу снять с помощью ножа.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava (processed)</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Inedible without prior processing.</span>
|-
|-
| Капуста || 300 || Овощи ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span> || 300 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
|-
| Ломтики тыквы || 140 || Овощи ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin slice</span> || 140 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||  
|-
|-
| Личинки или термиты || 60 || Белок ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin (whole)</span> || 480 || {{Item/Food/Category|vegetable}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Since version 1.19, it is no longer possible to eat a whole pumpkin.</span>
|-
|-
| Арахис || 160 || Белок ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax grain</span> || 30 || {{Item/Food/Category|grain}} ||
|-
|-
| Куски жира || 200 || Белок ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth, rice, rye, spelt, or sunflower grain</span> || 60 || {{Item/Food/Category|grain}} ||
|-
|-
| Винтажная говядина || 280 || Белок || Редкая добыча из руин. Восстанавливает 2 хп при потреблении.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Walnut seed</span> || 40 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Never spoils.</span>
|}
|-
 
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Termite</span> || 60 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Уровень Насыщения Простой пищей ===
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Белок
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span> || 160 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
! Насыщение
! Овощи
! Насыщение
! Зерновые
! Насыщение
! Фрукты
! Насыщение
|-
|-
| Вареное яйцо || 160 || Корни: Морковь, Пастернак, Лук, Репа, Рогоз || 100 || Лен || 30 || Смородина, Черника || 80
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lump of fat</span><sup>3</sup> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Never spoils.</span>
|-
|-
| Приготовленное ягоды куста || 120 || Грибы (Bolete, Field) || 80 || Льняной Хлеб || 160 || Клюква || 60
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vintage Beef</span> || 280 || {{Item/Food/Category|protein}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rare ruin loot. Restores 2 hp upon consumption. Never spoils.</span>
|-
|-
| Приготовленная птица || 200 || Тыква || 120 || Все другие зерна || 60 || Сагуаро || 60
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Milk (per 0.1 liter)</span> || 15 || {{Item/Food/Category|dairy}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquid.</span>
|-
|-
| Приготовленное красное мясо || 280 || Капуста || 300 || Весь другой хлеб || 300 || Мед || 60
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fish</span> || 220 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|}
|}
</div>


=== Mushrooms ===
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Consuming honey used to restore health in older versions. It no longer does as of version 1.16.</span><br>
[[Mushrooms]] are special in that they may be beneficial or harmful to the player when ingested, and some of the harmful ones are very easily mistaken for safe ones.<br>
<sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bell peppers are unobtainable in survival gameplay as of version 1.16.</span><br>
All mushrooms give a satiety of 80 when eaten raw - following is a list of specifically the poisonous mushrooms for easy checking:
<sup>3</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lumps of fat are a valuable crafting material that should be eaten only in emergencies.</span>
 
=== Грибы ===
 
[[Mushrooms/ru|Грибы]] уникальны тем, что при употреблении могут быть как полезными, так и вредными для игрока, а некоторые из вредных очень легко принять за безопасные.
 
Ниже приведен список именно ядовитых грибов для лёгкой сверки:


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Name !! Notes
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Name</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
|-
|-
| Bitter Bolete ||  -3 HP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bitter bolete</span> ||  -3 hp
|-
|-
| Fly Agaric || -6.5 HP
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Death cap</span>''' || '''-50 hp (!)'''
|-
|-
| Death Cap || -50 HP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Devilstooth mushroom</span> || -2 hp
|-
|-
| Earth Ball || -8 HP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Earth ball</span> || -8 hp
|-
|-
| Gold-drop milkcap || -2.5 HP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Elfin saddle</span> || -7 hp
|-
|-
| Jack'o'lantern mushroom || -6 HP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fly agaric</span> || -6.5 hp
|-
|-
| Elfin saddle || -7 HP
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Funeral bell</span>''' || '''-40 hp (!)'''
|-
|-
| Devilstooth mushroom || -2 HP
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold-drop milkcap</span> || -2.5 hp
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jack'o'lantern mushroom</span> || -6 hp
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pink bonnet</span> || -10 hp
|}
|}


[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|Raw red meat in a fire pit]]
==Простая готовка==
== Питание и насыщение ==


Текущие уровни питания и сытости можно проверить в окне персонажа, по умолчанию клавиша «C».
[[File:MeatInFirepit.png|200px|thumb|right|Сырое красное мясо в костре]]
Возможность приготовить качественную пищу, приходит с появлением [[firepit/ru|костра]]. Часть добытых ингредиентов можно поместить прямо в него для приготовления. Кроме того, его используют для выпечки хлеба из теста, но результат будет менее качественным, чем при использовании печи.


=== Питание ===
В следующей таблице перечислены все продукты, которые можно обрабатывать на костре:
Питание игрока включает в себя четыре категории: белковые, овощные, зерновые и фруктовые. По мере того, как шкалы питания заполняются, уровень здоровья игрока увеличивается. Игрок начинает с 15 единицами здоровья, которые можно увеличить до 25 единиц. При сбалансированном питании, включающем все четыре категории веществ. Здесь особенно полезны более продвинутые блюда, поскольку они позволяют игрокам создавать смешанные пищевые продукты (белок / овощ, зерно / овощ, белок / зерно, белок / фрукты / овощ и т. д.). Тем не менее, имейте в виду, что уровень питания не увеличивается, если пища потребляется при полной сытости песонажа.


==== Тесто для хлеба ====
{| class="wikitable sortable"
Чтобы сделать тесто для хлеба, приготовьте муку, используя [[quern|Жернова]], чтобы размолоть зерно.
|-
# Откройте графический интерфейс Жернова (ПКМ) и добавьте зерно во входной слот (слева).
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Item</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Category</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes</span>
# Удерживайте ПКМ на основании керна, чтобы размолоть зерно в муку, которая появится в выходном отверстии (справа).
|-
# В сетке крафта смешайте ведро воды и муки, чтобы создать тесто. (одно ведро воды создает 10 теста)
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked cattail or papyrus root</span> || 100 || {{Item/Food/Category|vegetable}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked bushmeat</span> || 120 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked poultry</span> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked redmeat</span> || 280 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooked fish</span> || 200 || {{Item/Food/Category|protein}} ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred flax bread</span> || 100 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred amaranth, cassava, rye, spelt, or sunflower bread</span> || 210 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charred rice bread</span> || 220 || {{Item/Food/Category|grain}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Requires prior processing.</span>
|}


Advanced cooking techniques can greatly increase the food value of ingredients, and can potentially achieve several thousands of satiety points in a single food item. Additionally, it allows the player to make meals out of multiple ingredients, which can potentially supply multiple nutrition groups at he same time. Whenever possible, it is recommended that the player uses advanced cooking techniques.
==Продвинутая готовка==


Передовые методы приготовления пищи могут значительно повысить пищевую ценность ингредиентов и потенциально могут обеспечить несколько тысяч сытости в одном продукте. Кроме того, это позволяет игроку готовить блюда из нескольких ингредиентов, которые потенциально могут обеспечивать несколько групп питания одновременно. По возможности рекомендуется, чтобы игрок использовал продвинутые методы приготовления пищи.


===Claypot Cooking===
===Приготовление блюд===
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Cooking a stew in a fire pit]]
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Each ingredient should be placed in separate slots, and equal amounts of all ingredients must be added.]]


==== Выпечка ====
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Поместите тесто во входной слот [[firepit|Костра]] и разожгите огонь. (Для каждой буханки хлеба требуется примерно одна единица дров.) Как тесто, так и хлебные буханки складывается до 32.
:''See also: {{ll|Meal|Meal}}''
</div>


== Продвинутая Кулинария ==
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Приготовление тушёного мяса на костре.]]
[[File:PotInFirepit.png|300px|thumb|right|Приготовление рагу в костре]]
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Каждый ингредиент должен быть помещен в отдельные слоты, и должно быть добавлено равное количество всех ингредиентов.]]
[[File:Jam.png|300px|thumb|right|Каждый ингредиент должен быть помещен в отдельные слоты, и должно быть добавлено равное количество всех ингредиентов.]]


Чтобы приготовить больше полезных блюд, изготовьте глиняный горшок, используя [[Clay_Forming | Формирование глины]]. Поместите обожженный глиняный горшок во входной слот костра (слева), чтобы приготовить любой из 5 доступных типов еды. Тип еды, которую создают игроки, определяется тем, какие два «необходимых» ингредиента помещаются в глиняный горшок.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Приготовление в глиняном горшочке — это передовой метод приготовления, повышающий пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивающий дополнительные преимущества и удобство. Приготовленные блюда можно очень долго хранить свежими в герметичных кастрюлях; прием пищи на время полностью остановит потерю чувства сытости; и игрок никогда не будет тратить еду из еды, если она дает больше сытости, чем ему нужно. Вместо этого они просто оставляют частично съеденную порцию, которую можно доесть позже.
</div>


* '' 'Чтобы создать одну порцию любого блюда' '': поместите по одному из каждого необходимого ингредиента в два отдельных слота в глиняный горшок (это определяет тип еды). Например, каша требует «двух зерен», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка не создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка увеличит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда верный рецепт еды (сочетающий в себе правильные ингредиенты) помещается во входные слоты, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Для начала создайте хотя бы одну чашу и один глиняный горшок, используя механику [[Clay Forming/ru|Формования глины]], и обожгите их, как и любую керамику, в костре. Размещение обожженного глиняного горшка во входном слоте очага (вверху слева) откроет дополнительный инвентарь с четырьмя слотами, в котором ингредиенты можно объединить в один из пяти доступных типов еды. Тип блюда, которую создают игроки, определяется тем, какие два '''«обязательных»''' ингредиента помещаются в два отдельных слота глиняного горшка.
</div>


* '' 'Для приготовления нескольких порций еды' '': одинаково увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда одновременно. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не будет готовиться!
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Чтобы приготовить одну порцию еды''': поместите по одному предмету каждого необходимого предмета в два отдельных слота глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка «не» создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка повысит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда действительный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается в слоты ввода, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
* '''Чтобы приготовить несколько порций еды''': увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты поровну. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда за раз. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не приготовится!
* '''Для приготовления блюд, требующих жидкости''': жидкости, такие как вода или мед, можно добавлять порциями по 1 л с помощью ведра или по 0,1 л с помощью миски. мед. Удерживая контейнер мышью, ЛМК добавить одну порцию, РМК снова удалить.
* '''Наполнить миску''': миска вмещает одну порцию еды и может быть наполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поставьте емкость с приготовленной пищей на твердую поверхность. С пустой миской в ​​активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или черепке. Миски и кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок стоит в костре. Миски с едой можно носить в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и ставить на полки. «Миски нельзя наполнять из кувшинов на полках».
* '''Чтобы поесть''': Пищу можно есть из наполненной миски. С заполненной чашей в активном слоте панели быстрого доступа съешьте, используя юани. Игроки будут есть досыта, что может привести к тому, что часть еды останется в миске.
* '''Для хранения еды''': Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите горшок на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши горшок пустым кувшином, чтобы переложить еду в кувшин для хранения. Кувшины для хранения могут быть запечатаны для длительного хранения с помощью жира или воска в сетке крафта. Черепки также можно носить с собой в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.
</div>


* '' 'Чтобы наполнить миску' '': миска содержит одну порцию еды и может быть заполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поместите емкость с готовой пищей на твердую поверхность. С пустой миской в ​​активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или крюке. Миски и глиняные кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок находится в костре. Миски с едой можно носить в инвентарях игроков, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках. «Чаши нельзя наполнять из глиняных кувшинов на полках».
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Рецепты блюд в глиняном горшке===
</div>


* '' 'Употребление Еды' '': Пищу можно употреблять из наполненной миски. С заполненной миской в ​​активном слоте горячей панели, ешьте с использованием ПКМ. Игроки будут есть до насыщения, что может привести к частичной порции еды в миске.
[[File:Mushroom soup.PNG|300px|thumb|right|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushrooms can be used as a main ingredient with water to make a soup, or used as ingredients in a stew without water.</span>]]


* '' 'Хранение еды' '': Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите кастрюлю на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши на кастрюлю с пустым глиняным кувшином, чтобы переместить блюда в кастрюлю для хранения. Хранилища - кувшины могут быть запечатаны для длительного хранения с использованием жира или воска в решетке крафта. Крюки также можно носить в инвентарях игроков, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.
{| class="wikitable sortable"
 
|-
=== Продвинутые Кулинарные Рецепты ===
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Advanced recipes</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meat stew</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable stew</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Porridge</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soup</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jam</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrambled eggs</span>
 
|-
{| class="wikitable"
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Required ingredients</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 poultry or red meat or raw fish (cured or fresh)</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 vegetables or soybeans</span>'''  || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 grain</span>''' || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">1 vegetable (fresh) + 1L water</span>'''<sup>1</sup> || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 fruit + 2x 0.2L honey</span>'''<sup>1</sup> || '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 egg</span>'''
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional protein</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">protein</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">soybean</span> ||  || 0 - 1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">poultry or red meat or raw fish (cured or fresh), or egg</span> || ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span> || || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">vegetable</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional grain</span> ||  ||  || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">grain</span> ||  || ||
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional fruit</span> || 0 - 1 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">fruit</span>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">0L - 0.2L honey</span><sup>1</sup> ||  || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">fruit</span>, <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">0L - 0.2L honey</span><sup>1</sup> ||  || ||
|-
|-
! Расширенные рецепты! Тушеное мясо !! Овощное рагу !! Каша !! Суп !! Варенье
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional dairy</span> || || || || || || 0 - 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">cheese</span>
| -
| '' 'Обязательные ингредиенты' '' || '' '2 Домашняя птица или красное мясо' '' || '' '2 Овощи или Фасоль' '' || '' '2 Зерна' '' || '' '1 Овощ (свежий) + 1 вода' '' || '' '2 Фрукта + 2 Меда' ''
| -
| Дополнительный белок || 0 - 2 Домашняя птица, красное мясо, яйцо или фасоль || 0 - 2 Соевые бобы (маринованные или свежие) || || 0 - 1 Птица, красное мясо или яйцо ||
| -
| Дополнительные овощи || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) || 0 - 2 Овощи (маринованные или свежие) ||
| -
| Дополнительные Зерна || || || 0 - 2 Зерна || ||
| -
| Дополнительные Фрукты || 0 - 1 Фрукты, Мед || || 0 - 2 Фрукты || ||
| -
| Дополнительный Мед || || || 0 - 1 Мед || ||
|}
|}


<sup>1</sup> Field vegetables include carrots, parsnips, onions, turnips, and bell peppers.<br>
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquids can be added to the pot with a bucket (1L portions), jug (0.3L portions), or bowl (0.1L portions). Pick up the liquid container with your cursor and drag it over an empty spot in the cooking pot. Use {{LMB}} to add one portion, {{RMB}} to remove one portion.</span>
<sup>2</sup> Currants include black currant, red currant, and white currant berries.<br>
<sup>3</sup> Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruits or honey, lose this benefit when cooked. However, cooking a fly agaric mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Насыщение ===
===Пищевая ценность приготовленной пищи в глиняном горшочке===
Сытость игрока - это то, насколько «голодным» или «сытым» является игрок, и его максимальное значение составляет 1500. Сытость, полученная от употребления в пищу простых продуктов, показана в таблице ниже. Насыщение, полученное от приема пищи, «равно сумме его частей». Ингредиенты, добавленные для приготовления еды, определяют степень насыщения и класс питания, который получает игрок. Кроме того, на каждые 100 единиц сытости, заполняемых при употреблении пищи, проходит еще 30 секунд, прежде чем индикатор сытости игрока снова начинает падать.
Насыщение, полученное от приема пищи, равно сумме ее ингредиентов. Ингредиенты, добавленные для приготовления еды, определяют, насколько сыт каждый класс питания, который получает игрок. Кроме того, пищевая ценность большинства ингредиентов увеличивается при приготовлении, как показано в таблице ниже.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The satiety received from eating meals is equal to the sum of its ingredients. The ingredients added to create the meal determine how much satiety of each class of nutrition the player receives. In addition, the food values of most ingredients are increased via cooking, as shown in the table below.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Цереуса и Мед дают очки здоровья игроку при употреблении.
Можно использовать маринованные варианты перечисленных ингредиентов, но они обеспечивают только их пищевую ценность, указанную во всплывающей подсказке, без получения каких-либо бонусов от приготовления пищи в глиняном горшочке.
</div>
</div>


== Основная кулинария ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Простая кулинария включает в себя размещение сырого мяса, хлебного теста или корней рогоза в [[firepit|жаровне]]. Обжарка делает эти 3 вида сырой пищи съедобными. Все остальные ингредиенты требуют изготовления глиняного горшка.
Ингредиенты, не указанные в этой таблице, нельзя использовать в блюдах из глиняных горшков.
</div>


 
'''Примечание:''' за каждые 100 единиц насыщения, получаемые из '''приготовленной''' еды, счётчик затрат Энергии получает +30 секунд перед тем, как Энергия начнет убавляться снова, по какой либо причине. Таким образом, устроив себе большой перекус из насыщенных блюд, можно получить '''более пяти минут абсолютно "бесплатной" регенерации здоровья, спринта, ношения тяжёлой брони и других энергозатратных действий.'''
Сырые или просто приготовленные продукты дают 10 секунд, пока насыщение игрока не начнет падать.
 
'''Note:''' If you leave food in the oven for too long, it will burn and become charred, reducing its food value!


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Item !! Satiety !! Category !! Notes
! {{Item/Food/Category|protein}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|vegetable}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|grain}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|fruit}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
! {{Item/Food/Category|dairy}}
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Satiety in a meal</span>
|-
|-
| Flax bread || 160 || Grain || Crafted.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Field vegetable</span><sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or olive</span> || 150 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax grain</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blueberry, red currant, white currant or black currant</span> || 120  || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blue cheese (slice)</span> || 200
|-
|-
| Rye, spelt, sunflower, amaranth, or cassava bread || 300 || Grain || Crafted.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Egg</span> || 200 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rice grain</span> || 280 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tree fruits</span><sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or pineapple slice</span> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cheddar (slice)</span> || 240
|-
|-
| Rice bread || 330 || Grain || Crafted.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Poultry, cured or fresh</span> || 375 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin slice</span> || 180 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye or spelt grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cranberries or saguaro fruit</span><sup>3</sup> || 90  ||  || 
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Redmeat, cured or fresh</span> || 420 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span> || 450 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth or cassava grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Honey (0.2L)</span> || 80 ||  ||
|-
|  ||  || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mushroom</span><sup>3</sup> || 120 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower grain</span> || 240 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Breadfruit</span> || 250 ||  ||
|-
|
|
|
|
|
|
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cherry or lychee</span>
| 60
|
|
|}
|}


===Pies===
<sup>1</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Field vegetables include carrots, parsnips, onions, turnips, and bell peppers.</span><br>
Instead of baking dough into bread, the dough may also be used to create pies, which behave very similar to claypot cooking. They can satisfy two food groups at once, can reach very high food values in a single item, will never cause waste from overeating, and will halt satiety loss entirely for a short time. To begin, the player must have crafted a [[Boards|table]].
<sup>2</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tree fruits include apples, mangoes, oranges, peaches, pears, and pomegranates.</span><br>
# Holding at least two dough in your hotbar, sneak-{{Using|place}} it onto the table to create an empty pie crust.
<sup>3</sup> <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruit, lose this benefit when cooked. However, cooking a poisonous mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!</span>
# Fill the pie crust with four layers of ingredients. Multiple pieces of ingredients may be required for each individual layer, depending on the ingredient. Almost anything that can be used for claypot cooking can also be used to bake a pie, with the exception of pickled or cured foods. Additionally, cheese may be used to create a pie that provides dairy nutrition. Different ingredients of the same food group may be combined, but different food groups may not.
# Optionally, add another two dough to the pie once it is fully filled, to close it. This is not required, but the extra dough will add extra grain nutrition to the finished product.


Pies are baked in the clay oven, in exactly the same way as bread; however, only one pie may be baked at a time. The finished pie must be placed back down on a table, where it can be cut with a [[knife]] into four pieces.
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Выпечка==
{{Grid/Crafting|float=right|NoBreak=y
|А1=|В1=|С1=
|А2=|В2=|С2=
|A3=Woodbucket filled|B3=Flour flax|C3=
|Output=Dough flax}}
Выпечка — это продвинутый метод приготовления, который вращается вокруг теста, создание которого требует некоторой подготовки. Должна быть доступна [[quern/ru|ручная мельница]], для изготовления которой требуются металлические инструменты. Кроме того, для выпечки следует установить [[Clay Forming/ru|глиняную печь]], так как не все рецепты можно выпекать в костре, а результаты там всегда неудовлетворительны. Кроме того, для наполнения водой необходимо [[Wooden Bucket/ru|деревянное ведро]], [[Jug/ru|кувшин]] или [[Bowl/ru|чаша]]. Наконец, ферма должна постоянно поставлять полезное количество зерна, поскольку дикорастущие культуры невозобновляемы, созревают очень медленно и возобновляют свой рост после достижения зрелости.
</div>


'''Note:''' If you leave food in the oven for too long, it will burn and become charred, reducing its food value!
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
:''See also: {{ll|Bread|Bread}} and {{ll|Pie|Pie}}''
'''Note:''' for every 100 satiation filled by consuming a pie, an additional 30 seconds passes before the player's satiety bar starts dropping again for any reason. Consuming a large meal can result in more than five minutes of completely free healing, sprinting, heavy armor wearing, or other strenuous tasks.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Grid/Crafting|float=right|NoBreak=y
=== Выпечка хлеба ===
<div style="float:right;">
{{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|A1=|B1=|C1=
|A2=|B2=|C2=
|A2=|B2=|C2=
|A3=Woodbucket filled|B3=Flour flax|C3=
|A3=Woodbucket filled|A3-link=Special:MyLanguage/Wooden_bucket|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wooden bucket of water</span>
|Output=Dough flax}}
|B3=Flour flax|B3-link=Special:MyLanguage/Flour|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flour</span>
|C3=
|Output=Dough flax|Output_link=Special:MyLanguage/Dough|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dough</span>
}}
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Baking is an advanced cooking method that revolves around dough, the creation of which requires some setup. A {{ll|quern|quern}} must be available, which requires metal tools to craft. Additionally, a {{ll|clay oven|clay oven}} should be set up for baking, as not all recipes can be baked in the firepit, and the results there are always subpar. Plus, a {{ll|Wooden bucket|wooden bucket}}, a {{ll|Jug|jug}} or a {{ll|Bowl|bowl}} is needed to be filled with water. Finally, a farm is required to consistently supply useful amounts of grain, as wild crops are nonrenewable, mature extremely slowly, and reset their growth after reaching maturity.
</div>
</div>


Чтобы испечь хлеб, у игроков должны быть в наличии [[firepit|Костер]], [[Planks | Ведро]] и [[Quern | Ручная Мельница]].
В свою очередь, хлеб - один из лучших в игре способов применения зерна, с как минимум пятикратным множителем эффективности по сравнению с употреблением сырого зерна.
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Для приготовления теста, используют муку, получаемую помолом зерна в жерновах.
#Кликните ПКМ по нижней части жернова, чтобы открыть интерфейс и поместите зерно в левый слот.
#Удерживайте ПКМ на верхней части жернова, чтобы перемолоть зерно в муку, которая появится в правом слоте.<br />По мере прохождения игры, для автоматизации этого процесса, Вам станет доступно применение [[Mechanical_Power/ru|Ветряной мельницы]].
#В сетке крафта объедините Ведро с водой и муку для получения теста. Единица муки потратит один литр воды из Ведра.
</div><ol>
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{Using|Open}} the quern GUI and add grain into the input slot on the left of the quern.</span></li>
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hold {{Using|interact}} on the top of the quern to grind the grain into flour, which will appear in the output slot on the right of the quern.<br>During later stages of the game, a {{ll|Mechanical_Power|windmill}} may be used to drive the quern.</span></li>
<li><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">In the crafting grid, combine a bucket of water and flour to create dough. Each flour item will consume one unit of water from the bucket (1L).</span></li>
</ol>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Two foods can be baked at the moment: {{ll|bread|bread}} and {{ll|pie|pie}}. Both of them represent a significant advantage over consuming grain as {{ll|porridge|porridge}}, and fully-filled pies can grant enormous nutrition with long spoilage times. Each serving of pie also halts the hunger meter for 30 seconds, greatly helping players with high hunger rates due to equipping heavy armor or offhand items.
</div>
</div>


* Добавьте воду или мед заполненным ведром. Используйте ЛКМ, чтобы добавить одну часть, ПКМ, чтобы удалить одну часть.
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Хранение еды==
Посетите страницу [[Food preservation/ru|Хранение продуктов питания]], чтобы узнать, как лучше хранить все эти вкусные блюда!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Check the {{ll|Food preservation|food preservation}} page to learn how to best store all those delicious meals!
</div>


=== Продвинутая ценность в кулинарии ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
'' 'У еды есть 50% дополнительного бонуса сытости от ингредиентов' общая сытость '' '.
== Видеоуроки ==
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable"
|-
! Готовка в глиняном горшке (без реальных изменений с версии 1.12)
|-
|-
! Белка
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
! Сытость в еде
! Овощи
! Сытость в еде
! Зерна
! Сытость в еде
! Фрукты
! Сытость в еде
| -
| Соевые бобы || 240 || Корни: морковь, пастернак, лук, репа || 150 || Лен || 120 || Смородина, Черника || 120
| -
| Яйцо || 200 || Капуста || 450 || Рис || 240 || Клюква || 90
| -
| Домашняя птица || 375 || Тыква || 180 || Рожь || 240 || Сагуарро || 90
| -
| Красное мясо || 420 || Грибы || 120 || Полба || 240 || Мед || 80
|}
|}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Видео Руководства ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Продвинутая Кулинария (не менялась с версиии 1.12)
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Claypot Cooking (no real changes since version 1.12)</span>
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
| <youtube width="400" height="240">4g6cFdKyUOk</youtube>
|}
|}
</div>
 
{{-}}
{{Cooking navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 21:53, 12 December 2023

Сырые продукты

В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, игрок имеет доступ только к небольшому количеству собранной пищи, которую можно есть сырой, чтобы поддерживать сытость игрока. Однако игроку не следует полагаться на них слишком долго, так как после сбора естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для повторного выращивания.

Таблица ниже представляет список пищи которая может быть съедена в сыром виде.

Item Satiety Category Notes
Honey1 (per 0.1 liter) 30

Фрукты

Liquid. Never spoils.
Cherry, lychee 40

Фрукты

Cranberry 60

Фрукты

Saguaro fruit 60

Фрукты

Restores 1 hp upon consumption.
Apple, blueberry, red currant, white currant, black currant,
mango, orange, peach, pear, pomegranate, or pineapple slice
80

Фрукты

Breadfruit 200

Фрукты

Mushroom 80

Овощи

Some mushroom types may be poisonous and deal damage upon consumption.
Bell pepper2, carrot, olive, onion, parsnip, or turnip 100

Овощи

Cassava (processed) 100

Овощи

Inedible without prior processing.
Cabbage 300

Овощи

Pumpkin slice 140

Овощи

Pumpkin (whole) 480

Овощи

Since version 1.19, it is no longer possible to eat a whole pumpkin.
Flax grain 30

Злаки

Amaranth, rice, rye, spelt, or sunflower grain 60

Злаки

Walnut seed 40

Протеины

Never spoils.
Termite 60

Протеины

Peanut 160

Протеины

Lump of fat3 200

Протеины

Never spoils.
Vintage Beef 280

Протеины

Rare ruin loot. Restores 2 hp upon consumption. Never spoils.
Milk (per 0.1 liter) 15

Молоко

Liquid.
Fish 220

Протеины

1 Consuming honey used to restore health in older versions. It no longer does as of version 1.16.
2 Bell peppers are unobtainable in survival gameplay as of version 1.16.
3 Lumps of fat are a valuable crafting material that should be eaten only in emergencies.

Грибы

Грибы уникальны тем, что при употреблении могут быть как полезными, так и вредными для игрока, а некоторые из вредных очень легко принять за безопасные.

Ниже приведен список именно ядовитых грибов для лёгкой сверки:

Name Notes
Bitter bolete -3 hp
Death cap -50 hp (!)
Devilstooth mushroom -2 hp
Earth ball -8 hp
Elfin saddle -7 hp
Fly agaric -6.5 hp
Funeral bell -40 hp (!)
Gold-drop milkcap -2.5 hp
Jack'o'lantern mushroom -6 hp
Pink bonnet -10 hp

Простая готовка

Сырое красное мясо в костре

Возможность приготовить качественную пищу, приходит с появлением костра. Часть добытых ингредиентов можно поместить прямо в него для приготовления. Кроме того, его используют для выпечки хлеба из теста, но результат будет менее качественным, чем при использовании печи.

В следующей таблице перечислены все продукты, которые можно обрабатывать на костре:

Item Satiety Category Notes
Cooked cattail or papyrus root 100

Овощи

Cooked bushmeat 120

Протеины

Cooked poultry 200

Протеины

Cooked redmeat 280

Протеины

Cooked fish 200

Протеины

Charred flax bread 100

Злаки

Requires prior processing.
Charred amaranth, cassava, rye, spelt, or sunflower bread 210

Злаки

Requires prior processing.
Charred rice bread 220

Злаки

Requires prior processing.

Продвинутая готовка

Передовые методы приготовления пищи могут значительно повысить пищевую ценность ингредиентов и потенциально могут обеспечить несколько тысяч сытости в одном продукте. Кроме того, это позволяет игроку готовить блюда из нескольких ингредиентов, которые потенциально могут обеспечивать несколько групп питания одновременно. По возможности рекомендуется, чтобы игрок использовал продвинутые методы приготовления пищи.

Приготовление блюд

See also: Meal
Приготовление тушёного мяса на костре.
Каждый ингредиент должен быть помещен в отдельные слоты, и должно быть добавлено равное количество всех ингредиентов.

Приготовление в глиняном горшочке — это передовой метод приготовления, повышающий пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивающий дополнительные преимущества и удобство. Приготовленные блюда можно очень долго хранить свежими в герметичных кастрюлях; прием пищи на время полностью остановит потерю чувства сытости; и игрок никогда не будет тратить еду из еды, если она дает больше сытости, чем ему нужно. Вместо этого они просто оставляют частично съеденную порцию, которую можно доесть позже.

Для начала создайте хотя бы одну чашу и один глиняный горшок, используя механику Формования глины, и обожгите их, как и любую керамику, в костре. Размещение обожженного глиняного горшка во входном слоте очага (вверху слева) откроет дополнительный инвентарь с четырьмя слотами, в котором ингредиенты можно объединить в один из пяти доступных типов еды. Тип блюда, которую создают игроки, определяется тем, какие два «обязательных» ингредиента помещаются в два отдельных слота глиняного горшка.

  • Чтобы приготовить одну порцию еды: поместите по одному предмету каждого необходимого предмета в два отдельных слота глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка «не» создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка повысит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда действительный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается в слоты ввода, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
  • Чтобы приготовить несколько порций еды: увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты поровну. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда за раз. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не приготовится!
  • Для приготовления блюд, требующих жидкости: жидкости, такие как вода или мед, можно добавлять порциями по 1 л с помощью ведра или по 0,1 л с помощью миски. мед. Удерживая контейнер мышью, ЛМК добавить одну порцию, РМК снова удалить.
  • Наполнить миску: миска вмещает одну порцию еды и может быть наполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поставьте емкость с приготовленной пищей на твердую поверхность. С пустой миской в ​​активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или черепке. Миски и кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок стоит в костре. Миски с едой можно носить в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и ставить на полки. «Миски нельзя наполнять из кувшинов на полках».
  • Чтобы поесть: Пищу можно есть из наполненной миски. С заполненной чашей в активном слоте панели быстрого доступа съешьте, используя юани. Игроки будут есть досыта, что может привести к тому, что часть еды останется в миске.
  • Для хранения еды: Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите горшок на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши горшок пустым кувшином, чтобы переложить еду в кувшин для хранения. Кувшины для хранения могут быть запечатаны для длительного хранения с помощью жира или воска в сетке крафта. Черепки также можно носить с собой в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.

Рецепты блюд в глиняном горшке

Mushrooms can be used as a main ingredient with water to make a soup, or used as ingredients in a stew without water.
Advanced recipes Meat stew Vegetable stew Porridge Soup Jam Scrambled eggs
Required ingredients 2 poultry or red meat or raw fish (cured or fresh) 2 vegetables or soybeans 2 grain 1 vegetable (fresh) + 1L water1 2 fruit + 2x 0.2L honey1 2 egg
Optional protein 0 - 2 protein 0 - 2 soybean 0 - 1 poultry or red meat or raw fish (cured or fresh), or egg
Optional vegetable 0 - 2 vegetable 0 - 2 vegetable 0 - 2 vegetable 0 - 2 vegetable 0 - 2 vegetable
Optional grain 0 - 2 grain
Optional fruit 0 - 1 fruit, 0L - 0.2L honey1 0 - 2 fruit, 0L - 0.2L honey1
Optional dairy 0 - 2 cheese

1 Liquids can be added to the pot with a bucket (1L portions), jug (0.3L portions), or bowl (0.1L portions). Pick up the liquid container with your cursor and drag it over an empty spot in the cooking pot. Use Left mouse button to add one portion, Right mouse button to remove one portion.

Пищевая ценность приготовленной пищи в глиняном горшочке

Насыщение, полученное от приема пищи, равно сумме ее ингредиентов. Ингредиенты, добавленные для приготовления еды, определяют, насколько сыт каждый класс питания, который получает игрок. Кроме того, пищевая ценность большинства ингредиентов увеличивается при приготовлении, как показано в таблице ниже.

The satiety received from eating meals is equal to the sum of its ingredients. The ingredients added to create the meal determine how much satiety of each class of nutrition the player receives. In addition, the food values of most ingredients are increased via cooking, as shown in the table below.

Можно использовать маринованные варианты перечисленных ингредиентов, но они обеспечивают только их пищевую ценность, указанную во всплывающей подсказке, без получения каких-либо бонусов от приготовления пищи в глиняном горшочке.

Ингредиенты, не указанные в этой таблице, нельзя использовать в блюдах из глиняных горшков.

Примечание: за каждые 100 единиц насыщения, получаемые из приготовленной еды, счётчик затрат Энергии получает +30 секунд перед тем, как Энергия начнет убавляться снова, по какой либо причине. Таким образом, устроив себе большой перекус из насыщенных блюд, можно получить более пяти минут абсолютно "бесплатной" регенерации здоровья, спринта, ношения тяжёлой брони и других энергозатратных действий.

Протеины

Satiety in a meal

Овощи

Satiety in a meal

Злаки

Satiety in a meal

Фрукты

Satiety in a meal

Молоко

Satiety in a meal
Soybean 240 Field vegetable1 or olive 150 Flax grain 120 Blueberry, red currant, white currant or black currant 120 Blue cheese (slice) 200
Egg 200 Cassava 120 Rice grain 280 Tree fruits2 or pineapple slice 120 Cheddar (slice) 240
Poultry, cured or fresh 375 Pumpkin slice 180 Rye or spelt grain 240 Cranberries or saguaro fruit3 90
Redmeat, cured or fresh 420 Cabbage 450 Amaranth or cassava grain 240 Honey (0.2L) 80
Mushroom3 120 Sunflower grain 240 Breadfruit 250
Cherry or lychee 60

1 Field vegetables include carrots, parsnips, onions, turnips, and bell peppers.
2 Tree fruits include apples, mangoes, oranges, peaches, pears, and pomegranates.
3 Ingredients that restore player health when eaten raw, such as saguaro fruit, lose this benefit when cooked. However, cooking a poisonous mushroom does not remove its harmful effects - the meal will still damage the player!

Выпечка


Woodbucket filled


Flour flax


Dough flax






Выпечка — это продвинутый метод приготовления, который вращается вокруг теста, создание которого требует некоторой подготовки. Должна быть доступна ручная мельница, для изготовления которой требуются металлические инструменты. Кроме того, для выпечки следует установить глиняную печь, так как не все рецепты можно выпекать в костре, а результаты там всегда неудовлетворительны. Кроме того, для наполнения водой необходимо деревянное ведро, кувшин или чаша. Наконец, ферма должна постоянно поставлять полезное количество зерна, поскольку дикорастущие культуры невозобновляемы, созревают очень медленно и возобновляют свой рост после достижения зрелости.

See also: Bread and Pie


Woodbucket filled


Flour flax


Dough flax







Baking is an advanced cooking method that revolves around dough, the creation of which requires some setup. A quern must be available, which requires metal tools to craft. Additionally, a clay oven should be set up for baking, as not all recipes can be baked in the firepit, and the results there are always subpar. Plus, a wooden bucket , a jug or a bowl is needed to be filled with water. Finally, a farm is required to consistently supply useful amounts of grain, as wild crops are nonrenewable, mature extremely slowly, and reset their growth after reaching maturity.

В свою очередь, хлеб - один из лучших в игре способов применения зерна, с как минимум пятикратным множителем эффективности по сравнению с употреблением сырого зерна.

Для приготовления теста, используют муку, получаемую помолом зерна в жерновах.

  1. Кликните ПКМ по нижней части жернова, чтобы открыть интерфейс и поместите зерно в левый слот.
  2. Удерживайте ПКМ на верхней части жернова, чтобы перемолоть зерно в муку, которая появится в правом слоте.
    По мере прохождения игры, для автоматизации этого процесса, Вам станет доступно применение Ветряной мельницы.
  3. В сетке крафта объедините Ведро с водой и муку для получения теста. Единица муки потратит один литр воды из Ведра.
  1. Open the quern GUI and add grain into the input slot on the left of the quern.
  2. Hold interact on the top of the quern to grind the grain into flour, which will appear in the output slot on the right of the quern.
    During later stages of the game, a windmill may be used to drive the quern.
  3. In the crafting grid, combine a bucket of water and flour to create dough. Each flour item will consume one unit of water from the bucket (1L).

Two foods can be baked at the moment: bread and pie . Both of them represent a significant advantage over consuming grain as porridge , and fully-filled pies can grant enormous nutrition with long spoilage times. Each serving of pie also halts the hunger meter for 30 seconds, greatly helping players with high hunger rates due to equipping heavy armor or offhand items.

Хранение еды

Посетите страницу Хранение продуктов питания, чтобы узнать, как лучше хранить все эти вкусные блюда!

Check the food preservation page to learn how to best store all those delicious meals!

Видеоуроки

Готовка в глиняном горшке (без реальных изменений с версии 1.12)
Claypot Cooking (no real changes since version 1.12)




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков