Modding:Adding Block Behavior/es: Difference between revisions

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Para ocuparse de las propiedades especiales existe un método llamado <code>Initialize(JsonObject)</code>. Cada tipo de bloque crea una nueva instancia del comportamiento, por lo que el método se puede utilizar para analizar las propiedades.
Para ocuparse de las propiedades especiales existe un método llamado <code>Initialize(JsonObject)</code>. Cada tipo de bloque crea una nueva instancia del comportamiento, por lo que el método se puede utilizar para analizar las propiedades.


So what kind of properties could we add?
¿Qué tipo de propiedades podríamos añadir?
* push distance
* distancia de empuje
* pull block if player is sneaking
* Bloqueo si el jugador se agacha


First of all, we need to override the method in our block behavior class ...
First of all, we need to override the method in our block behavior class ...
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